蝠桃瓶是新手阶段常用的器者,因为在前期的主线里会赠送一个蝠桃瓶给玩家使用。另外新人入职里的任务也会赠送蝠桃瓶碎片,把新人入职里每天的任务都完成后可以快速把蝠桃瓶的致知拉到六级。蝠桃瓶也是唯一不会出现在卡池里的器者,因为在新手阶段就能把它升到满致知。玩家前期主要靠它来进行群体输出,因此需要把它培养到一定练度。如果没有更好的群伤输出器者,玩家可以一直用蝠桃瓶,它在后期也有一定的强度。

桃花落这个常击和望乡这个职业技能都是单体输出,它们都能对单个敌人造成一定的构素伤害。望乡虽然是不能每回合释放的技能,但是它的伤害倍率只比桃花落高一点点。桃花落的伤害系数为1.2,而望乡只有1.3,但是它要冷却两回合并且消耗一点能量释放,因此望乡这个技能不是很划算。蝠桃瓶的能量要优先给春桃始盛技能使用,它是唯一的群伤技能,而且作为群伤技能的伤害系数比望乡这个单体技能还高。

因此战斗时不建议把能量浪费在望乡上,这样才能保证春桃始盛有足够高的释放次数。使用春桃始盛后可以对选定目标和它周围两格的全体敌人造成一次构素伤害,此次伤害的系数为1.6。因此这个技能的群伤比较高,搭配蝠桃瓶被动提供的能量可以让它能够多次释放。粉彩桃纹的被动在蝠桃瓶消耗能量时触发,消耗的能量每有一点,它就能得到一层桃意绵绵。桃意绵绵的持续时间为两回合,它的叠加上限为五层。每层桃意绵绵可以让蝠桃瓶获得百分之6的构素伤害加成,叠满后就是百分之30的增伤了。

因此要长期保持蝠桃瓶身上有五层桃意绵绵的话,需要有足够的能量供它消耗。除了战斗中得到的能量外,福寿双全的被动也能提供一些能量。当蝠桃瓶击杀敌人时就能得到击杀数相同的能量,本回合待机的话也有一点能量。春桃始盛技能每打中一个敌人,就能得到命中数相同的能量,但是最多三点能量。因此通过福寿双全可以得到较多的能量,这些额外能量足以保证春桃始盛的释放次数。蝠桃之意的被动在叠满五层桃意绵绵时触发,这时它可以得到百分之40的防御穿透。
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