围墙是最基础的防御,它重点是要守护大本营、黑油罐、金币、圣水仓库、部落城堡这些建筑。这些是敌军进攻的主要掠夺和破坏目标,要用优质围墙包裹防护。训练营、工人小屋、装饰摆件就没必要放到围墙的防护圈,可以直接放在围墙外侧当缓冲的障碍建筑。不建议用单层整圈围合的方式,这种布局只要被敌军突破一个缺口,整个防御就会崩掉。

建议分层分区块的围合,先打造多层围墙结构,然后将村庄划分成多个小型封闭区块。就算外层围墙被巨人和皮卡超人攻破,内层围墙依旧可以继续阻挡敌军,拉长对面的进攻时长。分区块的田字格和小方格布局,会让敌军每突破一个区块都要重新破墙,不能直入主区域。要防止围墙遮挡防御塔的攻击射程,一定是所有破墙区域都处于防御建筑的火力范围内。资源守护期间就可以回字形逐层围墙布局,从主建筑向外逐层延伸围墙,层层阻隔敌军推进。

部落战更适合错落的方格引导围墙布局,打造一个单向通道引导敌军进入火力区域,然后用陷阱和防御塔消灭进攻的敌人。不要搭建十字连接样式的围墙,这种结构中心点位防御差容易被针对。围墙入口不能太快,宽的缺口会让敌人部队直接冲进来也就失去了围墙的阻隔效果。先升级主区域的围墙,外围缓冲区域的围墙可以后面慢慢升。
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