黑皮法师主要输出手段是AOE法术伤害,会击中自身周边九宫格的区域,暴露核心后如果不破除它就会持续使用法术打压制。单体伤害其实一般,主要威胁是持续的范围消耗,多名禁闭者扎堆站位的时候就会同时被这个伤害击中,出现集体残血的问题。黑皮法师会固定在后排位置打伤害,用地形来持续压制前排角色拖延对局,后续刷新了小怪就会很形成双面夹击。

因此对战黑皮法师是绝对不可以让所有角色在同一个九宫格范围内,可以把前排坦克单独放在黑皮法师的攻击范围边缘单独承伤。后排输出和辅助分散站位,至少间隔一格距离,目的是规避AOE的连锁伤害。可以用关卡地形机制,避开地图最容易被法师锁定的高危格子。有些关卡最上方的那一排地格不会被黑皮法师先击中,所以那些练度低的远程输出可以先部署在那个区域。对战期间没必要不停的去移动角色来打拉扯,完全可以固定的分散站位。开局一段时间后黑皮法师会暴露核心,这就是打伤害和破核最重要的阶段。

新手建议备两个有破核能力的禁闭者,赫卡蒂、雷比尼斯、澈都很合适,适配所有低练度阵容。前期先清跟随法师刷新的小怪,不能让小怪干扰破核,等黑皮法师核心完全暴露后就直接丢破核技能将其眩晕虚弱。此时它的输出会被降低,也是我方阵容打伤害的最好时间点。不要在法师没露核时开大招打伤害,伤害收益低还会浪费技能能量。前排坦克推荐德莫莉,自带坚守嘲讽。中后排搭一个AOE输出和一个续航辅助,辅助角色选哈梅尔,它有群体回血能力。输出只要练度达标就能用,在法师破核后打两轮爆发就能将其击杀。没有专属高阶输出也可以用多个低阶角色轮流来,用破核机制慢慢磨血。

对战的时候一定是先清小怪再打黑皮法师,因为小怪的骚扰会影响破核和输出。技能就要等敌人露核后再启动打爆发,不然就是无效消耗还会浪费很多技能能量。低练度是没必纠结速通的,应该用分散站位的方式去规避伤害,在敌人破核最虚弱的阶段去压低血量。就算对局时长久没关系,因为关键是要做到零伤亡通关。
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