模仿者游戏对局是十名玩家,所有人都是求生者身份,开局会被随机划分到三个不同的阵营,阵营人数、身份池、胜利目标都不同。人数最多的是侦探团,总共是六名,会从十种好人身份在给每位玩家随机分配不重复的对应身份。比如侦探、哨兵、治安官、锁匠、修士,限时狂欢模式还会有灵媒、药剂师、巡林员。侦探团要找出并投票淘汰所有模仿者,完成足够演绎任务也能胜利。

模仿者有两名玩家,属于反派阵营,身份只有神偷、千面人、怪盗三种,限时模式还增加烟火师、催眠师、处刑人。这个阵营有特别的淘汰技能和干扰能力,任务就是隐藏身份用技能偷袭淘汰其他阵营的人。模仿者完成演绎任务不会增加进度,没必要多花时间做这些。剩下两名是神秘客的中立阵营,身份有愚人、流浪汉,限时模式会增加导演、降灵师、棋手。神秘客完成自己的专属的专属就能单独获胜,不同身份的胜利要求也比较大。降灵师被淘汰后会进入灵魂状态,在这个状态下完成对应数量的演绎任务就可以胜利,导演要触发落幕时刻淘汰所有存活玩家。自由行动阶段就是做任务、偷袭、搜集信息的时候。地图是白沙街疯人院,狂欢模式还会有闪金石窟地图,分布了很多不同的机关和演绎任务点。

侦探团要分散在地图不同的位置进行床铺整理、道具寻找和检修,期间要多观察附近人的行动,然后记录可疑的行为。模仿者会在这个阶段用暗道和迷雾隐蔽自己,偷偷靠近落单的将其淘汰,或者触发突发事件干扰全场。电台可以触发紧急会议,每个人每局只能使用一次,开局三十秒后它才会激活。监控室的监控器能查看实时画面,方便远程观察其余人的动向。地图还分布了很多暗道门,连通着不同的位置,模仿者和锁匠是可以自由通行的。不同阵营的人能用的机关权限不一样,要多利用地形和机关。有人被淘汰或者觉得存在异常情况就可以发起会议,进入投票推理阶段。会议开启后所有人会聚集到一个位置进行发言和投票,这也是侦探团揪出模仿者的主要环节。发言时每个人要说明自己上一轮自由行动阶段的行动路线和完成的任务,以及接触过的人和异常线索。然后让这些信息互通互相验证,排查说谎和行踪可疑的人。

得票最高球和票数高于弃票数且无平票的就会被淘汰,出现平票或弃票数更高的情况那本轮就是无人淘汰,对局会继续。导演累计淘汰两名或是场上模仿者全部被淘汰且存活数量小于等于三时,就会开启落幕时刻。这个阶段持续期间不能再发起会议,导演会隐匿身形获得无冷却淘汰能力且移速被强化。如果落幕结束后其他人依旧存活,导演就会判定失败。
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