金蝉玉叶的回击输出量非常高,它也是远击类器者里承伤能力最强的,因为它有很高的闪避率。但是想要让金蝉玉叶上场的话,需要把它的致知拉满,否则实战效果不是很好。因此金蝉玉叶的培养要求很高,需要投入较多的资源才能养好它,普通玩家基本养不起。夏蝉喧鸣技能本身的范围输出量不高,但是它可以让敌人受到更多的回击伤害。因此这个技能是用来配合被动的,可以让被动触发的多次回击打出极高的回击伤害。

夏蝉喧鸣的攻击范围只有金蝉玉叶周围两格内的敌人,对每个敌人的伤害为1.5倍攻击力,仅比它的常击伤害多0.3倍攻击力。但是它可以让范围里的敌人获得两回合的鲁莽,敌人被添加鲁莽后,它承受的回击伤害会增加百分之30。因此使用夏蝉喧鸣前要让金蝉玉叶移动到敌人较多的区域,这样才能给更多敌人上鲁莽效果,并方便它打回击。由于金蝉玉叶的闪避很好,即使处于敌人的包围中也有较高的自保能力。

金蝉脱壳是金蝉玉叶的关键被动,当它被绝技范围里的敌人常击时触发。只要敌人的常击选中金蝉玉叶,无论有没有打中它,都会让金蝉玉叶回击。回击时会对绝技范围里的所有敌人造成0.5倍攻击力的伤害,范围里对它常击的敌人越多,金蝉玉叶的回击次数越多。并且每次被常击都会让它得到一层脱壳,除了敌人的常击外,其他直接攻击也能让金蝉玉叶得到一层脱壳。每层脱壳会给金蝉玉叶提供百分之25的闪避率,最高有两层脱壳,要是成功闪避的话它身上的所有脱壳都会被清除。

通过致知进阶金蝉脱壳后,即使成功触发闪避,它身上的脱壳也不会全部被清除,而是会保留一层。这个进阶效果会增加金蝉玉叶的闪避次数,即使被多个敌人常击也不会承受太多的伤害。动静相宜的被动在瞄准期间攻击时触发,每次攻击都能让它再移动一次,最大移动距离为移动力-1。除了再移动外,还会让金蝉玉叶得到金玉效果,金玉存在的这回合里,它的回击自带百分之80的暴击率。玉叶折光的被动在它首次承受致命伤时触发,触发后金蝉玉叶立即得到死亡抵抗效果、生命偷取效果和隐蔽效果。
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