避世花园是野性山谷地图中的关卡,守关的BOSS是古老树精伊赫仑。伊赫仑的藤蔓缠绕是控制技能,会随机捆住目标两个回合,被捆住的不能普攻和放技能,每回合还会掉10%最大生命值。如果捆住了治疗角色,那全队血线就会失去保障,容易被后续技能一波带走。生命汲取会吸取某个角色20%的血量转化成自己的血量,并给目标挂上流血debuff,每回合掉5%血,持续三个回合。相当于攻击的同时在奶自己,没有处理流血的话,后续再丢其他伤害技能必定会减员。丛林怒涛在伊赫仑血量低于50%时触发,每回合对全队造成15%最大血量伤害,还会降低我方10%防御,持续时间是两个回合。

小怪被全部清空后伊赫仑会进入回血状态,这个回复数值是远超普通队伍的输出伤害的,相当于前面打的伤害全部白费。所以打这个BOSS绝对不能清场,要留下一只小怪不杀用它来压制它的回血,等把BOSS击杀再去处理这只小怪。阵容就是1坦克、1治疗、2输出再、1功能位,练度中等就能用。坦克位建议选铁卫希拉,她的护盾守护能给全队套上20%最大血量的护盾,能扛住树精的范围伤害。嘲讽技能可以强制树精攻击自己,这样后排输出和治疗也很难被秒。治疗位就选祭司艾拉,她的群体治愈能回全队15%的血量,还可以解除藤蔓缠绕和流血的debuff。因为技能冷却只有三个回合,所以是可以做到长时间稳全队血线的。坦克魂晶堆血量和防御,治疗带一些加快技能冷却的,输出主要是增加单体伤害。

练度不够的可以考虑双治疗阵容,舍弃一个输出位换更高的容错率。输出位主要是选单体爆发高的角色,不要带大范围攻击的,以免不小心把最后一只小怪打死触发BOSS回血。可以选择多里安和隆特,都是当前版本比较强势的单体输出。让他们对位左右两边的小怪,快速点杀两只,留下一只控制血量。开局坦克直接开嘲讽拉住仇恨,迅速把BOSS的攻击目标拉在自己身上。输出先打其中一只小怪,快速打掉两只后,把剩下那只的血量压到很低但不要打死,后续就可以全队去转火BOSS。有队友被藤蔓缠绕住,治疗都要先放解控技能。特别是治疗自己被捆的时候,暂时停掉所有输出也要先解控,不然回复断开是很容易出现暴毙的。流血debuff的驱散也要快,叠加起来的掉血量是很高的。

BOSS血量降到一半以下进入丛林怒涛阶段,这时就不要省技能了,治疗就全力抬血,输出把所有爆发技能都交出去,尽快把BOSS血量压下去。这个关卡拖得越久越危险,等BOSS倒地了就再回头把剩下的那只小怪清理掉。
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