伊势乌冬是B级忍者,普攻是四段。前三段就是体术和苦无打平推,带有扫地效果。第四段普攻会向冲并击飞敌人,攻击范围大但收尾会有小后摇。一技能风魔手里剑之术第一段释放时,会向前投掷风魔手里剑,X轴攻击距离远大概是七个身位,还有小的Y轴判定。非常适合远距离摸奖起手,命中敌人后会召唤木叶丸用如意金刚棒追击触发抓取控制,能打断敌人的施法动作,是比较克制霸体技能的。第一段结束地面会残留手里剑印记,持续时长是三秒,期间再次点技能就会触发第二段回收效果。收回时手里剑会沿固定路线飞,经过的位置都会造成伤害,而且会蹭到身后的敌人。

不触发第二段回收时技能冷却是七秒,所以持续的打消耗拉扯性价比更高。触发回收后冷却会延长成十秒,想打满伤害和连招就可以这样操作。如果第一段手里剑没有命中那第二段就没必要直接丢,可以在三秒内靠近目标用手里剑飞回的轨迹完成补伤害。回收时如果手里剑离自己很近,乌冬会触发一个停顿动作,可以移动走位取消这个后摇。二技能忍法鼻水木的第一段是向前侧踢攻击并召唤萌黄释放水遁,在地面留下持续三秒的水滩。在水滩持续时间内再次释放二段技能,会触发两种不同的效果。在水滩范围内那二段会产生滑行手刀突进且自带扫地,期间还能滑动摇杆调整Y轴位移,可以横向错位起手和反向突进骗替身。离开水滩范围那二段会生成鼻水木结晶对目标抓取攻击,适合接奥义打爆发。

奥义木叶丸军团出击有扫地和抓取,稳定性高所以敌人是很难浮空脱战的。触发后会召唤木叶丸和萌黄辅助战斗,能打出多段伤害。但木叶丸的近战范围小,超出屏幕距离后是会失效的,好在结晶外轴范围大能补一定的输出。一般奥义打完后是不能衔接技能的,只适合对局收尾和斩杀残血敌人用。如果奥义伤害没有完全打满就能接一技能补刀,补齐剩下的伤害。它还可以用来蹭豆,用二技能留下的水滩在敌人高浮空状态时反向放奥义,就可以蹭取奥义点数。一技能起手命中后接二技能鼻水木结晶,然后直接开奥义,十二秒左右就能打出大概两百万的伤害。伊势乌冬只适合主打进攻,反手能力是很一般的,所以在搭配秘卷的时候要考虑到这个缺陷。

最适配他的秘卷是雷电击,可以增强瞬间反手控制,敌人想突进打连招就可以破解对面的贴脸压制。其次就是风遁气旋,会让拉扯容错率变高,能打断敌人技能增强自己的反手能力。新手打起手一定是先用一技能远程摸奖,不能随便的贴脸。命中就马上接二技能打伤害骗替身,对面交了替身就用二技能滑行位移后撤拉扯,等技能冷却了再进行反打。
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