命名日是岩灵感的驱散兼辅助,他的首个神秘术带有驱散效果,另一个神秘术、大招和洞悉都有辅助效果。在命名日的辅助下,整个队伍的伤害都会增加,并且会得到受创回复加成。另外全队的大招会额外增加伤害,命名日的部分队友还能在开大时不消耗激情,并提升大招的威力。因此他可以加入以仪式输出为主的队伍,让全队的仪式伤害增加。神秘术言语的回环要升到二星才有驱散效果,在此之前它只是一个群攻技能,可以攻击到两个敌人。

二星不仅会增加它对两个敌人的精神创伤,还会把这些敌人身上的反制类效果驱散。三星时的群攻伤害达到最大,可以对每个敌人造成3倍的精神创伤,塑造可以把它提升到3.6倍。神秘术如你所愿和大招都是增益技能,完全没有攻击能力,而且基本都是对全体生效的。使用如你所愿后,队伍里的所有角色都会得到增伤和受创回复加成。一星如你所愿提供的加成只有两回合,其中伤害加成和受创回复加成都是百分之20。二星只会增加两种加成的数值,三星才会让加成的时间延长到三回合,三星时的加成效果都增加到了百分之35。

在塑造效果的加持下,如你所愿最高能够提供百分之40的增伤和受创回复。命名日的大招可以让我方全体的仪式获得百分之30的增伤,仪式增伤可以维持三回合。同时它还会对命名日前面的相邻队友添加名讳效果,名讳的两回合期间队友使用仪式无需行动点。塑造会让名讳的时间变成三回合,并让它提供的仪式增伤效果变成百分之65。命名日的洞悉一在他行动后触发,可以让自己前方的相邻队友得到两层礼仪。

每层礼仪可以让此次仪式的威力增加百分之3,但是在释放礼仪大招后角色身上的礼仪会被清空。塑造还会让命名日每次行动给队友能够添加三层礼仪,这样叠加的礼仪层数会更高。命名日前方的相邻队友能够得到最多的仪式加成,因此要把仪式输出最高的角色放在他的前方。当前方的相邻队友使用仪式大招时会触发命名日的洞悉三,让他的激情增加一点。洞悉二的效果是用来维持命名日的生存的,可以让他得到百分之8等级减伤。
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