溪山行旅图是减防辅助类型的器者,它最高可以让敌人的构素防御降低百分之30,同时物防降低百分之92。但是大部分输出器者都自带穿透或者贯穿,对减伤的需求很低,因此溪山行旅图的作用就很小了。另外它除了减防外没有其他优势,只能在特定的战斗中有上场机会,因此建议养更有用的宿卫。山水路迢技能可以在场上生成三个相连的束缚格,束缚格只会存在一回合。束缚格会生成在溪山行旅图的前方一行,释放时可以让它转向来调整束缚格的生成位置。当敌人走进束缚格会被困住,并获得两回合的破甲,破甲可以让敌人的物防降低百分之30。

云峰奇险技能会攻击自己周围两格里的敌人,但是这个技能只有1.8倍的伤害。同时被命中的敌人会震怒一回合,而它自己会得到铁甲、云峰奇险和裳衫三种效果,每种效果都是两回合。震怒让这些敌人只会攻击自己,而裳衫和铁甲让自己的两种防御都增加百分之30。由于溪山行旅图的防御增加,即使被敌人围攻它也不会损失太多的生命。云峰奇险存在期间,自己周围三格里的敌人被直接攻击打中之前,会得到破甲效果。在云峰奇险技能被进阶后,这个效果也会得到强化。自己身上的每层裳衫或者铁甲,都能让被直接攻击的敌人降低百分之8的物防。这两种效果每种最多拥有两层,因此最高可以叠加百分之32的物防降低效果。

它还可以和破甲同时生效,这样敌人的物防会被降低百分之62。当溪山行旅图的血量超过一半时使用云峰奇险,就会触发溪山飞瀑的效果。它会消耗百分之25的最大生命,让自己得到似夜奔行效果。似夜奔行的两回合期间,溪山行旅图的每次回击或者常击都能造成3倍物防的额外伤害。要是在似夜奔行期间回击,还能让自己回复生命上限百分之5的生命。因此只要在这两回合里回击至少四次,就能把消耗的生命补回来。回击可以通过孤旅这个被动触发,当它被相邻格的敌人常击时有一半概率回击,回击伤害为0.5倍攻击。要是它拥有铁甲效果,那么回击的概率会变成百分百,并且得到百分之20的减伤。

野行急救的被动在溪山行旅图接受治疗时触发,它会额外回复0.6倍构素防御的生命。此次额外回复量不享受治疗加成,因此它的数值只会随着溪山行旅图的构素防御增加。要是被治疗时拥有裳衫,那么会得到百分之20的治疗量加成。溪山行旅图的感闻技能让它开局得到两层附加移动力,并强化云峰奇险和似夜奔行的效果。当云峰奇险存在时,队友攻击它周围三格里的敌人时可以无视百分之30的任何防御。在似夜奔行期间,自己的物伤会提升百分之20,物防会提升两倍。要是在似夜奔行期间没有成功回击,那么下次回击或者常击会额外造成3倍物防的伤害。
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