迷踪是装备上的附加特效,主要是鞋子部位,效果是增加战斗中逃跑的成功率。能安全的从战斗中撤出来很关键,有时候硬扛损失是很大的。战斗失败除了损失经验和金钱,装备耐久也会掉得更快,PK输了还会掉人气,逃跑成功就能把这些损失避开。跑镖和跑商时容易出现高难度的暗雷怪,自己号的战斗力不太够的的话有迷踪就能更顺利的逃跑。单人和跑环任务有时会刷出超预期的敌人,有迷踪特效的鞋子就不需要硬拼到残血再撤,开局直接跑成功率会高很多,能省包子和耐久钱。

擅长打单挑的都会备一双带迷踪的鞋子,野外变数多可能会出现别人组队点自己。以少打多本来就劣势,有迷踪就能提高逃跑成功的概率,保住自己的人气和经验。所以很多主单挑的玩家配号时,都会把迷踪鞋放到备选特效中。不太建议将其当做主特效用,因为现在逃跑的方式很多,它只适合用来辅助自己保命。

方寸山的冰解符和龙宫的水遁,这些都是门派自带的逃跑技能,缩地尺这件法宝也可以让角色直接脱离战斗。这些方式其实相较而言更稳定,因此这个特效一直都算是冷门的功能性系列。迷踪特效是打造装备后鉴定时随机出现的,从低等级到高等级的鞋子都有可能带这个特效。有时会和其他特技与套装效果一起出现在同一件装备上,比如带玉清诀加迷踪的高等级鞋子。
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