铜奔马是靠闪避来生存的宿卫,每回合移动的格子数越多得到的闪避次数越多。如果闪避掉的是敌人的常击还能回击,通过回击可以得到附加移动力。有了附加移动力后它每次能够移动的格子数会增加,这样就组成了一套正向循环的机制。蹄突泥泞是宿卫职业常见的束缚技能,通过它制造的束缚格能够给敌人添加破甲。天马行空技能只能对单使用,攻击单体后还会让它震怒两回合,通过震怒来牵制它。

震怒可以让敌人强制攻击铜奔马,这样就能触发铜奔马的回击,但是光靠一个敌人的攻击无法触发太多次回击。同时铜奔马自己会得到一层敏捷和一次移动机会,有了额外的移动次数,本回合内的移动格子数会增加。每层敏捷可以让铜奔马闪避掉一次直接攻击,最多同时拥有三层敏捷。敏捷除了靠天马行空技能获得外,踏风被动也能让它得到多层敏捷。解锁踏风后,铜奔马的回合完成后会自动结算本回合内的移动格子数。移动格数每有四格,它就会得到一层敏捷,在踏风被致知进阶后,获取一层敏捷的格数会减少到三格。

奔防伺击的被动在铜奔马闪避掉敌人的常击或者被常击打中时触发,要是攻击者离自己不超过两格就会回击。铜奔马的回击伤害为1.3倍,要比常击伤害稍微高一些。骐骥驰骋的被动在铜奔马回击时触发,每次回击都能得到一层附加移动力,上限四层。在给铜奔马焕彰后,使用天马行空技能后它还会得到小马精神和旅行摄影两种状态,并让这个技能提供的敏捷增加一层。小马精神存在的两回合里,铜奔马周围三格里的敌人多承受百分之40的伤害,相当于给我方提供增伤辅助。

旅行摄影只有一回合的时间,期间回击会添加截招效果,旅行摄影期间的成功闪避,会让被闪避的敌人震怒一回合。除了强化天马行空技能外,焕彰之后的铜奔马还会通过消耗敏捷来获得相机代言。敏捷会在闪避时被消耗,每层敏捷的消耗都可以带来一层相机代言。每层相机代言给铜奔马提供了百分之40的回击伤害加成,它有两回合的存在时间,并且可以叠加到百分之120。铜奔马本身的闪避次数就很频繁,导致回击次数也跟着增加,配合高额的回击增伤能够明显提升铜奔马的输出。
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