用地面部队打资源和打部落战多的,可以主升法师。这是五本伤害上限最高的AOE兵种,升级后的法师拆防御建筑和清小部队效率会很高,也是玩胖法流的主要输出点。然后是升巨人,这是五本地面部队中最好用的肉盾,升级后血量提升明显。高等级的巨人能顶着迫击炮和法师塔的伤害走到阵型最里面,给后排法师足够的输出时间。胖法组合是五本容错率最高的地面打法,两个兵种升满大部分同本阵型都能推平,防御好的基地也能拿下大部分资源。

玩空中流派那就先升气球兵,大多数玩家的基地都只有一座防空火箭,很多人还会把防空火箭放在阵型外部。只要找准方向投放气球拆掉唯一的防空火力,剩下的箭塔对成群的气球是造不成什么威胁的。纯气球流操作难度低,练习几次就能把控好投放方式,部落战打同本三星概率非常高。缺点是造兵成本偏高,日常打资源的话性价比有点低。

通用型的辅助兵种建议弓箭手,任何流派的配兵基本都会带几个弓箭手。可以用来清外围建筑防止部队走偏绕圈,进攻收尾时也会用弓箭手补掉最后几个参与建筑拿满百分比。升级后的弓箭手伤害和血量都会变高,能单独用来打低本偷资源,成本低训练快,日常攒圣水的效率也高。炸弹人可以跟着地面流派一起升,高等级炸弹人开墙更稳。平时主攒升本资源的也可以提前升哥布林,这个兵种对资源建筑有双倍伤害,跟着巨人清掉外围防御后放一群哥布林能在很短的时间把敌人的资源罐洗空。野蛮人五本不推荐升,实用性不如弓箭手,扛伤也比不过巨人,输出又比不上法师。
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