琳是A级物理型诡秘角色,必杀技能持续输出并叠加标记破核,击破核心后能给全队加40%暴击伤害。普攻是用美工刀攻击,对敌人造成物理伤害,攻击范围是以自身为中心的十字一格,这个范围比较小所以站位要靠前一点。技能必杀别看我释放后琳会摘下头盔从眼睛释放贯穿光束,进入气魄之眼状态。这个状态下每秒都会对范围内所有敌人造成物理伤害,兵给敌人叠加一层标记,标记叠满后会产生一点核心伤害。

开启必杀后琳不会自动恢复能量,而是每秒消耗7点能量,能量耗尽、受到控制、手动操作都会结束该状态。所以玩琳的时候不能有大就开,确保敌人都在范围内再开启以免能量浪费。被动可以提升自身的攻击属性,还会在击破核心后给全队加暴伤,能够持续10秒。技能先升必杀,其次是被动的团队增伤,普攻可以最后再升。前期没什么资源的就把必杀和核心被动拉到七级,后期再考虑拉满。琳作是A级角色,枷锁提升不算特别质变,所以零锁就完全可以用。

一锁和三锁有一定提升但没必要强抽,可以根据自己的角色状况来考虑。因为A级角色的获取难度低,平时抽卡歪到的概率很大,不用专门为了枷锁去抽。通用的物理输出烙印她都可以用,比如主普攻输出的可以带混沌之拥和攻击两件套,能够增强基础伤害。想加快必杀循环的就带能量回复类的烙印,让大招开得更频繁。暴击暴伤类的烙印也很适合,因为琳自身有团队暴伤增益,再配合暴击烙印就可以放大输出。新手没有好烙印的,就先用系统送的过渡不用刻意去刷。

琳适合放在物理队当副输出和破核角色,前排要配一个能扛的坚韧角色帮她挡人,因为身板比较脆阻挡数也只有1。再搭配一个主C物理输出,比如诺克斯,其他强力物理狂级角色也可以。琳就用来破核给全队加暴伤,主C是打爆发伤害的。辅助位可以带增伤或回能的,加快队伍的技能循环。刷多核心的关卡时琳的优势特别大,因为连续破核会带来全程暴伤增益,整个队伍的输出都会进阶到另一个层次。战斗阶段站位尽量靠前,让必杀的范围能覆盖到更多敌人。
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