诸行无常是蜃气楼章节的最后一关,所以前面的灯笼解密也是最高难度的。从蜃气楼关卡开始所有灯笼谜题的都是表世界和里世界的对应关系,常规的表世界中灯笼位置的地面会有裂隙,击破就能看到底下标注的数字,这些数字就是里世界里点亮灯笼的顺序。前面的关卡大多只有一组灯笼,顺着地上的一二三四依次点亮就能通关,诸行无常这关的解密则会分成三个部分,分别对应了关卡中不同位置的三组机关。

完整的点亮顺序连起来是三一五一三二四三五,拆分开来看的话最右侧的机关对应三一五的顺序,上方的机关对应一三二的顺序,下方的机关对应四三五的顺序。可以先在表世界把所有能击破的裂隙都打一遍,把每个灯笼对应的数字都看清楚,再切换到里世界对照着一步步点。这样就算记不住完整顺序,也能自己观察推出来。打这关是不可以用自动寻路的,因为自动寻路的规划不会考虑到解密的顺序,很容易走到错误的格子上。最后就会提前点亮不该亮的灯笼,打乱整个解密。最好手动操控角色慢慢走,尽量走上下两个灯笼中间的格子。一步一步对应顺序来,解谜只有一条正确的路。

第一次玩可能会默认从左到右就是一二三四五,其实每个灯笼的编号只和表世界地面露出的数字对应,和位置没有太大关系。如果上来就自己按位置排序号很可能从第一步就错了,后面肯定是怎么试都不对。不确定的话建议先切回表世界再核对一遍数字,确认清楚每个位置对应的序号再操作。中途点错了就退出关卡重新进,所有的灯笼就会重置回初始状态。如果某个灯笼没有了亮,大概率是前面的小怪没有清完,或者是没有正确触发返回现世的操作。解开最后一组机关就能释放最后一只金鱼,然后解锁两个黄金宝箱,能拿到里面的刻印材料和移转之辉。

第一次打因果观测的玩家建议不要直接跳关来打诸行无常,可以先从前面的关卡开始打,目的是熟悉表世界和里世界切换了以及了解了灯笼的解密逻辑。前面几关的解密都是差不多的,主要是难度的提升,知道解谜的大致玩法后续有更复杂的谜题也可以慢慢推出正确顺序。
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