和玄甲魂将紫战斗时非常考验前三回合的输出,因为需要在前三回合里把它的血量打到百分之80以下。挑衅赌斗这个技能会对我方两个随机单位造成1倍的构素伤害,并从每个单位这里偷走百分之80的攻击和双防属性。如果成功被它偷走属性,我方两个器者的实力会大打折扣,而玄甲魂将紫的实力会有极大地提升。好在偷取属性的效果会在它的血量不超过百分之80时失效,而这个技能有三回合的冷却。因此战斗开始后的第三回合它才会释放挑衅赌斗技能,只要在它首次释放前把它的血量打掉百分之20就不会被偷走属性。

打玄甲魂将紫时还需要带上能量获取较为容易的器者,最好器者能够频繁为全队提供额外能量。因为我方器者攻击玄甲魂将紫时,能量越多对它的伤害越高。玄甲凝魂的被动在它被攻击之前触发,会计算攻击者身上的能量值。每点能量可以让此次攻击提升百分之10的伤害,如果是消耗能量的技能,那么会计算消耗之前的能量。而玄甲魂将紫的另一个被动不动如山会削弱我方能量,它的每次攻击都会让这个单位的能量减少一点。

器者的能量会减少后,需要能量来释放的技能就无法正常释放,影响器者的输出。为了降低能量被减少对我方的影响,玩家需要选择一个专门承伤的器者。其他的器者最好都远离玄甲魂将紫,避免被它的攻击打到。玄甲魂将紫只有千钧横削这个技能是针对我方全体的,其他的攻击都有特定的攻击范围和目标数量。距离劈这个常击只会攻击它前面一排的我方单位,并且攻击范围为三格。要是这个常击范围里没有来承伤的器者,那么会改为选中我方一个随机单位为目标。然后对这个目标和它周围两格里的我方单位造成双倍伤害,因此最好让一个器者进入它的常击范围里。

千钧横削会攻击我方全体,并添加一层两回合的脆弱效果,增加我方下次被攻击时的伤害。只有这个技能无法通过移动来躲开,但是如果器者的闪避属性较高的话也能躲开。玄甲魂将紫拥有重剑无锋的被动,让它免疫大部分的debuff。并且它每次行动后都会让自己的攻击增加百分之10,攻击加成可以不断叠加。而从第五轮开始,它的每次行动都会让我方减少百分之1的生命偷取和百分之5的回复量。
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