吸血鬼就是角色塞梅尔维斯,她得洞悉被动血食习性在进入战斗时会丢失20%的生命获得3点激情,所开局很快就能用大招。铁名片触发会失去10%生命打出现实创伤,好手段能给队友施加新血状态,让目标在主动用咒语前失去5%当前生命并增加本次行动的15%暴率。后续还会让全体队友伤害增加15%,处于新血状态的再升10%。

至终仪式是让全体队友失去一定的生命,布设术阵血红之域,自己也会进入野性状态。术阵持续期间所有人受创减免提升20%,攻击时每损失10%最大生命就会获得5%创伤加成,上限是40%。野性状态下回合结束时如果仍处于该状态,会自动释放一次群体攻击真实显露,对敌方全体造成现实创伤。处于野性状态时,我方行动期间任意角色每损失1次生命,真实显露的伤害就提升30%,最多能叠到600%的倍率。这个角色主要就是用大招来对抗目标,所以开局要快速凑够激情开出第一次大招,洞悉的开局3点激情就是为了这个。第一回合先用好手段给主C挂上新血,第二回合再打一张牌就能开大。大招开得越早收益越高,术阵越早铺开全队的增伤和减伤就能越早生效。大招后进入野性状态,后续三个回合内队友每次掉血都会给真实显露叠层,所以队伍中要有能频繁扣血的角色来和塞梅打出追击效果。

目前她最适合薪血队,就是持续的扣血触发各种增益和追击,吸血鬼就是用来打出术阵和增伤辅助的。诺谛卡、温妮弗雷德、爱兹拉与她很适配。温妮弗雷德的小技能自带烧血,能和塞梅的追击配合。诺谛卡是薪血队的主C,大招烧血机制和术阵增伤能联动。辅助位推荐牙仙,因为写血鬼需要用大招启动,牙仙能带来稳定的暴击和生存加持。因为角色只有扣血没有回复,所以还要配个护盾或有秒回血血能力的奶妈,例如爱兹拉、气球派对、新巴别塔。心相选漫长悄悄话,备选就是满增幅的形影相随,这两项心相都没有的可以考虑夜色亵渎者和心驰神往。队伍带了伊索尔德就换成满增幅的敲响这窄门,吸血鬼其实不需要专门刷心相增幅,除非资源溢出严重。她双暴面板比较一般,堆叠双暴收益不大,当副输出登场就先堆叠攻击和创伤加成。不推荐走暴击路线,因为暴击技巧低,压低血线后容易退场。

共鸣等级拉到10就够用了,考虑狂想增幅那狂想后的塞梅尔维斯更偏向辅助定位,心相建议用第三次信任。当副输出要确保二技能的增益状态不断,术阵是要全程覆盖的,所以大招不要让术阵断掉。还不能让她血量太低直接暴毙,也不能血量太高导致术阵打不出创伤加成。大招可以用来顶掉敌方的术阵,在高难本中这个操作会经常用到。
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