太阳的宠臣没有伴生小怪,因此可以全部用单体角色来对它输出。组队时必须要有治疗角色,因为挑战它的附加条件会用到。战斗中我方的术法威力会自动减少百分之40,需要通过治疗技能来抵消它。每次使用治疗技能,都会让整队的术法威力增加百分之50,并提升百分之30的仪式威力,这个效果会存在两回合。因此每两个回合就要释放一次治疗技能,这样才不会被术法威力降低影响到,并得到一些威力加成。这个首领的灵感是岩,因此要用星灵感的角色来克制它,克制攻击可以减少额外的隐匿度。

另外还可以通过术具类型的攻击来减隐匿度,不过带有这种攻击类型的角色很少。太阳的宠臣对眩晕、魅惑、封印、缄默和石化五种效果有着百分百抗性,并有百分百的控制韧性。因此大部分的控制都对它无效,但是仍然会触发减10隐匿度的效果。我方的任意主动攻击都会被看做克制攻击,能够享受克制带来的加成。不过只有灵感为星和岩的角色能够享受附加条件的加成,最好用灵感相符的角色。要是它的技能被提升后,那么当前回合它会增加一个观测点。观测点是它的大招机制,太阳的宠臣每次主动出手都会得到一个观测点,观测点达到上限才能开大。

每回合初会清除我方的所有仰望层数,再给每个角色添加一层仰望。要是技能被提升后,每回合添加的仰望也会增加。要是带有仰望的角色攻击它,会让我方角色都得到一层仰望,然后把这个角色身上的仰望清除两层。仰望这个状态不能净化,它只能被太阳的宠臣清除,每个角色身上的仰望最多保留五层。每层仰望会让角色的术法和仪式威力都减少百分之15,打出的本源伤害也减少百分之15。由于仰望能够大幅削弱本源伤害,因此靠它来输出的毒队就不建议带了。

太阳的宠臣只有两个技能,并且都是造成群体伤害,但是大招技能的伤害更高。夸耀旧日技能在攻击带有空置的角色时,会对它的生命额外减少当前值的百分之40,并清除空置效果。要是角色身上没有空置,就会添加空置。大招技能在攻击后会添加一回合的保守主义,要是这个技能被提升过,那么保守主义会变成两回合。保守主义只对角色的额外行动有效,让此次行动减少百分之50的暴击和百分之70的暴伤。
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