隐德来希拥有收割者这个分支的特性,她无法接受队友的治疗,只能通过攻击来回复生命。每次攻击都能对范围里的多个敌人造成伤害,她的普攻范围要比大部分近卫干员大一些。其他近卫干员基本只能攻击两格内的敌人,而隐德来希可以攻击到前方一行三格以及自己所在格的敌人。每次攻击都能打到的敌人数量和她的阻拦数相同,她的初始阻拦数只有一个,在进行一次精英化之后会变成两个。由于隐德来希的技能和天赋无法增加阻拦数,因此她的每次普攻最多可以攻击到两个敌人。

她的攻击每命中一个敌人就能给自己补充50点生命值,要是每次攻击都能命中两个敌人,就能回复100生命了。隐德来希的基础属性里攻防血三项都属于近卫的正常水平,但是她的法抗为0。布置一个隐德来希至少需要20点费用,但是当她的两次精英化完成后,费用会增加到23点。如果隐德来希的潜能突破到满级,可以减少两点费用,这时的费用会降低到21点。萃血的天赋让隐德来希的每次攻击都能从敌人身上偷走75点血量上限,但是累计偷取的部分不能超过1350点。

另外她的每次攻击还会让敌人受到五秒的持续伤害,每秒250点伤害。五秒的总伤害加起来比隐德来希的普攻伤害还高,因此她可以靠持续伤害来提升输出。重盈的天赋在隐德来希的血量首次降低到百分之25以下时触发,触发后她会立即回复上限百分之55的生命,此时的生命上限按照偷取后来算。并且还会得到永久的物理减伤效果,让她承受的物伤减少百分之15。靠着攻击回血和减伤,隐德来希能够维持较长的在场时间。而且重盈天赋能够保证她不会被秒杀,即使承受的单次伤害过高也能立即触发这个天赋把血量拉回来。

玫影觅迹技能需要靠攻击来回复技力,所需的三点技力要攻击三次才能积攒到。攒够技力就会自动触发这个技能的效果,让下次攻击为二连击并增加百分之75的攻击力。绯红壁合技能要积攒20点技力来释放,释放后可以维持12秒。期间隐德来希的攻击会暂停,同时在自己和一个随机地面队友身边各召唤一个血镰。血镰每隔0.5秒攻击一次,每次对范围里的所有敌人造成隐德来希攻击力的1.95倍物伤。如果拥有血镰的干员移动到高台上,那么它的攻击目标也会从地面变成空中。灵与欲的惜别技能需要30点技力,它可以生效20秒的时间。期间隐德来希的攻击范围会增加三格,攻击力会增加百分之135,攻速翻倍。释放瞬间会在范围里的三个地面敌人处召唤心烛,如果范围里的敌人超过三个,会优先生命更高的敌人。心烛的血量只有对应敌人的百分之60,它的生命值损失时敌人会同步损失。
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