玩家选择大宋势力后,需要扮演康王赵构进行发展,期间会多次面临历史抉择。一些关键剧情里的抉择会影响到剧本的走向,因此要提前决定发展路线。大宋势力拥有这个剧本里最全面的剧情和玩法,但是它的开局较高。因为大宋的初始战力只有600,初始军规加成也只有百分之20,不到金的一半。开局会面临金的威胁,前期还会被金主动进攻,这时只能被迫防守。大宋势力需要发展较长时间,才能让自己的战力和军规跟金持平,因此前期基本无法进攻这个势力。

君臣南渡的特性让大宋势力拥有很低的初始觉醒度,因此前期还有攻防降低的减益。玩家需要通过剧本的发展来提升觉醒度,当觉醒度足够高时这个减益才会消失。另外每年主和派的影响力会自动增加203点,初始也是主和派的影响力更高。想要改变朝堂局势,玩家需要大量的威望来扶持主战派,否则会触发对自己不利的剧情或者事件。存亡之秋的特性让大宋势力拥有张俊、韩世忠和刘光世三个初始武将,并且可以在初始剧情里招募到岳飞这个名臣。

另外这个特性还提供了防守时的兵法和援军,用来弥补被金进攻时的势力差距。防守时山河存血这个兵法可用,它让我方的援军提升百分之30的攻防,并增加20士气。防守时的援军为江南义兵,使用后可以在场上召唤四支神臂弓手。神臂弓手为大宋势力的子弟兵,它们上场时会释放矛枪阵列这个卡牌。矛枪阵列对范围里的枪兵有效,让它们停在原地十秒,但是攻防会增加,而范围里的弓兵会朝着卡牌释放位置的中心集火。

三冗问题的特性让大宋势力每年自动加20腐化,每存在一点腐化,就会让我方的战力减少2点,但是军规会增加百分之0.75,同时钱粮消耗会提升百分之1。为了降低三冗问题带来的影响,玩家需要定时降腐化。绍兴体制让大宋势力的初始宰相固定为秦桧,需要通过攻占开封府来罢免他。罢免之后可以从岳飞、李纲、赵鼎、张浚和汪伯彦里选择一个新宰相。东京梦华的特性让大宋的初始梦华值以及消费需求更高,并拥有鼓励商贸的总督法令,施行后可以增加一个工场上限。还能通过开拓地来提升钱粮产量,每个开拓地提供了百分之1.5的钱粮加成。
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