空虚傀儡会召唤石头人小怪协助战斗,小怪多了场面会很混乱,还容易把前排冲烂。大招龙卷风是很高的范围伤害,后排脆皮大多时候都是因为它被秒的。召唤技能释放前它身上会泛金光,身体开始旋转跳舞一样转圈,这时有控制技能就可以直接去打断。只要在它读条结束前用眩晕打中,就能成功打断召唤让它放不出来。大招释放前血条下面会出现核心点,一般是四个核心,把核心全部破掉就能打断大招。

卓娅的大招眩晕触发很稳定,而且这个角色大部分人都有。技能推荐带引燃,也附带了一定的眩晕效果,可以当备用的打断手段,如果卓雅能量没转好就用局长技能补打断。其他带眩晕或控制的角色也能用,具体用哪个还可以根据自己的角色培养状态考虑。打断时机是必须抓好的,所以反应一定要快。成功打断一次boss会有一段时间不能再用召唤技能,可以在这个时机对打一些伤害。有渡鸦和瑟琳的可以用充能队来打,用快速充能频繁的放大招打输出并保证打断的触发。阵容就是瑟琳、渡鸦、女仆。再补一个增伤拐和副 C,比如澈、卡门奈特,最后再配个输出位。渡鸦充能和破核,瑟琳打输出,澈用来快速破核,零步数也能打。有减血debuff的关卡就要把生存位调整一下,不要开局就暴毙。

背水队适合有娜恰和哈梅尔的,用背水增伤打爆发。阵容是瑟琳、娜恰、女仆、哈梅尔,再加辅助和副C。哈梅尔打续航和增伤,娜恰打持续伤害,背水叠起来后伤害非常高。这种打法要控血不能让角色死了,但也不能血太满,不然背水层数叠不上去伤害不够。开局先把角色站位摆好,坦克或近战就直接顶在在于前面,输出和辅助放在后面安全的位置。boss出来后先正常输出,而且这短时间要一直看着boss的动作,发现它开始旋转发光准备召唤小怪了,就要马上甩出控制技能去打断它的施法。打断成功就可以直接用输出技能打伤害了,同时还要注意能量的积攒,准备好进行下一次的打断。boss血量降到一半左右的时候它就会强化自己的攻击频率和伤害,此时的召唤技能触发率也会变得更为频繁。所以第二阶段才是难度最高的,看到它的核心点出来就马上去用破核角色把核心全部打掉,破核期间boss是变成瘫痪状态的,此时就可以卡准时间点丢出全部的伤害技能。

不小心打断失败让它召唤出小怪了,可以先用AOE快速把小怪都清掉再去攻击本体。主线关卡中的空虚傀儡难度会低一些,角色练度够的都能过,暗域和破碎防线难度会高很多。队伍有多个控制角色那技能就轮流用,保证每波召唤都能打断。烙印就根据角色定位来配,输出带赠送,辅助带充能或功能的。
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