气球环礁是子城,一刀流打法是比较常见的。可以配攻城电车和超蛮,再用气球和飞龙收尾,法术带急速、弹跳、冰冻。开场下巨人和超蛮提前打掉靠前的空炸发射器,这样电车进场时能少挨两炮。巨人死掉了那火箭炮下一发大概率会打电车而不是超蛮,最多也就吃一炮。电车落地就顺着路线往前推,电车走到石板位置时马上下一个攻城锤吸引火力,帮电车扛火箭炮伤害。

一刀流的容错时间短,差一两秒结果可能就完全不一样。电车最多能扛两炮火箭炮,如果因为先打空中炸弹多挨了一炮这局就没了。等电车快要进入地狱塔射程时马上下两组气球打掉旁边的防御建筑,给电车争取输出时间。地狱塔有5200点血量,电车一炮2200,两炮后还剩800血,这时超蛮砍三刀就能配合电车拆掉。算好伤害的话一槌一蛮一桶就能处理两个满级地狱塔,防御等级低甚至可以省掉超蛮。弹跳法术要刚好击中关键的两堵墙,让地面部队能顺利往前推,冰冻法术要同时冻住两个火箭炮最大化输出。

电车推进的同时可以在另一侧下气球和飞龙清理边路建筑,等电车打掉核心加农炮再下飞龙,用弹跳法术的效果快速往里推。金龙不能下太早,不然拆八点方向火箭炮时跟电车衔接不上,槌子用完了防御还没拆完。太晚也会出现问题因为小建筑清不完,大部队走偏了后续就会乱。打气球环礁不能直接下大部队,要先观察阵型把防御分布摸清楚。原始阵和改阵的打法有一定区别,相同点则都是先处理火箭炮和地狱塔。空气炮和隐形电塔位置很关键,这些隐蔽防御容易打乱进攻,最好提前用小兵探一下路。
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