乌尔比安的阻拦数是两个,重剑手的特性让他的每次攻击能够同时命中自己阻拦的敌人。他的属性也很符合重剑手的特征,防御和法抗这两项属性都是0,但是攻击和生命属性非常高。乌尔比安的基础生命就有六千多,和重装职业的干员差不多。但是他没有防御或者法抗来抵消伤害,每次受伤扣除的生命值会更多。他的基础攻击最高有1600多,是某些同职业干员的两倍。但是乌尔比安的部署费用也要贵一些,初始就需要20点费用,满练度时会增加到22点费用。

本性的坚守天赋在他受伤时触发,每次受伤都会回复100生命。要是受伤时他的生命值少于上限的一半,那么每次受伤的回复量会增加到160点。血脉的哺养天赋在乌尔比安击杀敌人时触发,可以让自己的血量上限增加120点,同时攻击增加30点。这个天赋效果最多生效10次,因此最多可以提供1200点生命上限和300点攻击。另外这个天赋会对同为深海猎人阵营的队友生效,不过队友只能享受一半的属性增益。

必须促成的接触技能在积攒4点技力时自动消耗技力来触发一次,让乌尔比安向着本行前方扔出一个船锚。船锚最多可以飞行四格,飞到目标位置后会把周围的两个敌人拉到乌尔比安面前来,并对它们造成2.7倍的物伤。船锚的拖拽会让敌人更快走进乌尔比安的普攻范围里,被他拦住后就能快速解决这两个敌人。必须维系的界限技能需要积攒70点技力才能触发,技力足够它也是自动生效。虽然这个技能需要的技力非常多,但是生效后没有时限,因此无需再次释放。

它会让本性的坚守天赋回复的生命值翻倍,这样乌尔比安的自疗效果会更好,降低对于治疗队友的依赖。同时他的阻拦数会增加一个,每次攻击最多命中三个敌人。另外他的生命上限会增加百分之60,加上血脉的哺养天赋的效果,乌尔比安的最大生命值可以破万。最后他的攻击力还会增加百分之160,因此后期他的输出会有显著的增幅。必须开辟的道路技能可以维持25秒,期间乌尔比安的生命上限会增加百分之60,攻击力增加百分之260。释放时会立即扔出船锚,船锚最多飞行七格远,但是中途撞到敌人就会停下。停下时会对附近的敌人都造成1.6倍的物伤并添加六秒的晕眩,如果船锚停下的格子为空格会让乌尔比安移动到这里。
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