双减魏智就是用避其锋芒和无心恋战叠减伤,硬扛敌人前三回合的爆发。军位置的程昱吃满阵营、称号、宝物、死士兵种的加成后,带避其锋芒和无心恋战,减伤比例可以到162%,这还只是两红程昱搭配普通宝物的水平。前锋郭嘉利用出奇兵种,双减叠起来后减伤能突破200%,打步兵队伍还能再多出30%减伤。对于大部分增伤在100%的队伍来说,前三回合打在双减魏智身上就是刮痧。

阵容由荀彧、程昱、郭嘉组成,大营荀彧是主输出,带深谋远虑和三术奇谋,能让它每回合谋略伤害递增,还有多段策略输出。中军程昱能辅助能输出,战法带河内世泽和无心恋战。前锋郭嘉带避其锋芒和久战熟谋,自己能加减伤还可以给队伍增伤。郭嘉速度一定要比荀彧快,因为久战熟谋的增益目标是友军,先释放才能让荀彧本回合就吃到增伤。两个减伤战法也是一样的设置,释放得越早覆盖的回合就越多,保护也就越好。三个人都全加谋略,只需要给郭嘉补一点速度确保他快过荀彧就行。荀彧宝物推荐游飘强化输出,程昱用仁风或仁心增强生存和辅助功能,郭嘉带大将或机敏保证速度与坦度。

还有比较特殊的挑衅双减流,这套阵容在满红局表现非常好。前锋的郭嘉就要带以诱待来和避其锋芒,用以诱待来每回合受击有概率触发挑衅的机制,能和程昱战法相互配合。程昱在目标处于挑衅状态时会触发额外效果,能增伤和回血。没有程昱的就用魏贾诩替代,此时阵容会把输出任平摊到贾诩和荀彧两个人身上,所以队伍稳定性也更强。任何配置的双减队,都要要一定的回复当支撑。双减魏智的优点是谋略抗性高,打法刀队伍和策略输出队优势大。而且双减是指挥级别的减伤,不会被普通的驱散清除,稳定性比战磐体系更好。

缺点则是打高爆发的物理菜刀队时胜率有点低,特别是爆发都在前几回合的菜刀,因为减伤还没完全叠起来时容易被冲穿。所以在当前版本中这个组合的登场率非常高,战必磐阵被其他主力队伍占用了,就可以拿双减体系组一队魏智去打。它不占用战必和磐阵这两个热门战法就能很强的生存,还能和其他队伍错开战法配置。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏