艾瑟默尔通常会和席宁进行搭配,组成新的法爆队,在特定队友的辅助下,她可以打出极高的法伤。如果玩家有法爆队中的辅助成员就可以抽,单独让她上场的话输出并不理想。艾瑟默尔的特性提供了百分之5的增伤,对于核心被击破的敌人增伤会翻倍。在解锁迅疾效果后,她的攻速会增加百分之15,搭配只有0.75秒的基础攻速能够快速普攻。艾瑟默尔的普攻会发射粒子流攻击,粒子流可以对范围里的单体造成1.62倍的法伤,并且普攻打出的伤害算作技能伤害。

连锁推演的必杀技需要回满25点能量才能释放,释放时可以自选一个十字格。选好后会给十字格范围里的敌人都击破一点核心,并发射五次高能粒子流。高能粒子流每次都会对十字格范围里的敌人造成2.4倍的法伤,总共五次伤害。在能量充满时可以暂时不释放连锁推演,它会自动储存技能并继续回复能量,最多可以储存两次技能。因此在敌人不多的时候可以先把艾瑟默尔的必杀技留着,等到大量敌人上场或者需要破核时再连续释放两次。

两次必杀技不仅可以把范围里的敌人都清理掉,还能快速击破两颗核心。当普攻的粒子流和必杀技的高能粒子流打中敌人时,会触发效应放大的被动,它会让此次命中额外造成1倍攻击力的法伤。当粒子流累计命中四次后,下次命中触发的额外法伤会增加一次。高能粒子流累计命中四次也能增加一次额外法伤,但是两种粒子流会单独计算累计次数。混沌模型的被动会再次提升艾瑟默尔的攻速,它提升的最高攻速为百分之21,可以和其他效果的攻速加成叠加。

同时还会根据艾瑟默尔身上的攻速加成来增加高能粒子流的伤害和发射数量。艾瑟默尔每拥有百分之20的攻速加成,就能让高能粒子流的伤害系数增加0.2倍,并让必杀技的高能粒子流多发射一次。除了混沌模型和讯疾效果可以提供攻速加成外,艾瑟默尔的枷锁效果和重构节点都能提供。携带的烙印也有能够增加攻速,通过堆攻速加成可以让她的必杀技伤害变得极高。因此抽取艾瑟默尔时最好把她抽到满枷,只有满枷才能解锁全部的攻速加成。
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