火箭冲刺是小丑的关键技能,冲刺期间可以转向,命中求生者会造成伤害并眩晕。冲刺开始的前3秒撞到除人类外的模型不会断,也就是说狭窄的地方撞墙了也没影响,可以贴着墙壁走拉近距离。要学会观察求生者的走位,提前瞄准移动路线,用地形限制求生者的躲避区,在狭窄的位置用冲刺命中率会高很多。冲刺取消后的硬直时间能调走位,还可以用假冲刺逼求生者走位失误。

刚开局可以先装好三种零件,钻头最重要,因为会影响后期控场。装完直接冲刺找人,找到求生者了就博弈打伤害。也可以装了零件直接去最近的求生者出生点,看到目标且确定推进器能击中了再考虑冲刺。如果最近的出生点不是想追击的角色,就冲刺去其他点位。追击目标主要是选没有打断冲刺能力的,比如先知、牛仔、机械师、前锋,救人位和修机位都可以追。如果是佣兵、前锋、病患、大副,那可以用钻头先打一波伤害,是守墓人就可以骗他用一个铁铲再去追其他人。

小丑对推进器的需求非常高,所以要练好用推进器跑图的操作,每张地图的点位也要足够清楚。求生者翻板时可以提前预判落点快速跟上,也可以听翻板子的声音再冲刺,能打出震慑效果。内角锯的操作有点难,因为大多时候都是在套路的时候外侧转弯往回冲刺,而内角锯是往内侧转向。所以更贴近板子的话,就能在打到一瞬间观察到动向。甚至在板子没拉下来的时候,内向转弯可以用红光扫一下让求生者产生要进板子的错觉。这样对面一定会很慌的拉下板子,也会因此被架住了,从而更轻松的打出震慑。

钻头主打控人,风翼主打拉距离,低端局肯定是风翼的容错更高,高端局排位就要依据阵容来选了。玩小丑是绝对不可以见人就喷的,也不能不卡视角,否则就是全撞墙。冲刺前先看清前方有没有障碍,不要一直追一个人,喷完换目标肯定更乱。小丑喷射后还能接普攻,所以贴脸补刀不要停。第一个人上椅后如果没有耳鸣,可以装上风翼和钻头等人过来救人了先给一刀,再接一个拉锯,位置好的话救人的能直接倒地。天赋推荐张狂封窗配闪现,或者封窗一刀配传送。
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