伺夜能够在普攻范围里选择单格作为战术点,然后在这里召唤狼群来协助作战。当他攻击被狼群拦下的敌人时,攻击力会增加到1.5倍。狼群领袖的天赋给予了伺夜召唤狼群的能力,狼群初始由两只狼影组成。狼群存在期间,里面的狼影会定时增加,每经过25秒就会自动增加一只,但是不能超过三只的上限。狼群的阻拦数和狼影的数量相同,因此狼影增加时狼群的阻拦数也会增加一个。另外狼群的攻击也和狼影的数量有关,每只狼影代表一段伤害,当狼群里有三只狼影时可以造成三段伤害。

狼群的生命值和攻击都比较低,但是它可以通过消耗狼影来复活。当狼群受到致命伤时,会消耗一只狼影来抵消伤害并回复满血。直到所有狼影全部耗尽,狼群才会真正死亡,只要在生成新的狼影之前存活下来,就能让狼群延续下去。狼群天性的天赋只对被狼群拦住的敌人有效,它会让狼群和伺夜对这些敌人的攻击能够穿透200点防御。有了穿透防御的能力后,狼群和伺夜的伤害都会增加。想要增强狼群的生存能力,伺夜可以携带领袖的呼唤技能。

领袖的呼唤技能有着21点技力消耗,并且技力回满后会自动释放。每次释放会让我方的费用增加七点,并让狼群中增加一只狼影。这样伺夜就能通过技能额外获得狼影,在狼影有损失时能够快速补上。而且它给的费用也比较多,就是回满技力的用时有些长。领袖的馈赠这个技能只需5点技力,它也是自动释放,能够提供少量的费用并强化狼群。释放后会增加两点费用,并让狼群的血量立即回复百分之20,狼群的下次攻击伤害会翻倍。

如果狼群的下次攻击消灭了敌人,还会额外增加一点费用。这个技能的技力消耗很低,因此它的触发频率很高,狼群也能因为定时回血而延长存在时间。领袖的尊严技能需要消耗35点技力,开启它后会维持15秒。期间会持续获得费用,总共能够得到12点费用,并且伺夜的攻击能够造成三段伤害。当狼群或者伺夜攻击被狼群拦下的敌人时,会额外对它们造成0.5倍伺夜攻击者的法伤。这个效果可以和狼群天性同时生效,但是穿透防御对法伤没用。
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