休眠之地的的最后一个事件和祭坛选择和以及后续的石门开启有关,进入对应位置对话多里安,多里安就会加入队伍。往右侧走击败怪物,后续对话石碑就能打开中间的大门。进入中间大门会看到祭坛,祭坛给出的选项有三个,分别是未完成的使命、复仇的怒火、好奇心。选择未完成的使命会增加1点守序属性,选择复仇的怒火会增加1点混沌属性,选择好奇心则会增加1点自由属性。

这三个选项怎么选主要看角色想往哪个方向的人性属性发展,开局大多都是选好奇心,自由属性在前期做事件判定更有用。做出选择后会获得神力审判之锤,接下来祭坛左侧的门会开启,进入后能看到一扇石门。开启这扇石门要力量或魔力达到48以上,不满足条件的话就进不去。石门的另一侧有唯一装备注视之盾可以获取,如果一开始属性不达标可以等后面回来重刷,这个石门不会消失。

休眠之地除了普通的探索还有一个悖论模式,悖论模式的BOSS难度会更高。遗忘之主之后的三个BOSS分别在休眠之地、混沌要塞、弹簧城,在前面打不开的金色法阵后面。但这三个敌人不建议在前期挑战,毕竟这是第一章的内容,这个时候战力还很低肯定是打不过的,可以后期阵容强度提升了再去打。最后一个事件的人性选择对后面章节的剧情和判定也有影响,一定要根据自己想走的路线定。
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