游戏中的流程其实没有很大的变化,武器以及武将和等级都是比较固定,有一些道具很多小伙伴得到后也不知道怎么使用。会心丹其实在第一部的作品中就出现过,它在其中堪称是神器一般的存在,能够提升武将2倍以上的攻击力。因为《吞食天地1》中存在“倍击计”,所以会心丹的暴击是能够和倍击进行叠加的。其次就是前一部基础兵力会更高,兵力高的情况下那么攻击的加成会更加显著,这三个因素叠加在一起那么就可以让将领打出很高的输出。

但到了第二部的的时候会心丹的功能就没有那么显著了,甚至被不少玩家认为是陷阱道具,主要是因为带来的输出加成不再那么高。因为在新版本中会心一击的倍率被削弱,初始的伤害只有1.2倍数所以和前代相比下降了不少。如果不依靠这个道具的情况下只使用装备或者是阵型,那么在触发暴击以后这个伤害还会逐渐提升。在连续暴击触发以后的第五个回合中其伤害系数高达3倍,但这个倍率在实战中触发的可能性几乎为0 ,更何况在如今的版本中这类伤害本身就不实用。

在兵力方面相较于之前的版本也是大幅度的进行了削弱,通常大家通关的时候兵力大概是3000-4000。如果遇到的敌人是司马懿,那么对方随便刮一下就会变成残血,所以没有兵力的情况下武将是很难发挥出武力效果的。在进行攻城战的时候敌人都会设置城防buff,所以也相对应的降低了菜刀流武将的平A能力。因此在当前的版本中会心丹并不常用,它的威力甚至不如孔明登场后的落石计以及八卦阵的反弹伤害。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏