死灵法师属于普通角色,开启关卡模式后它会变为初始房间中的NPC,与其互动还会得到随机饮料。在满星通过以后利用额外升级还可以得到复苏大书,这个材料能制作维度指引手册。这个角色的面板数值很低因此极其脆弱,即使在普通角色中是能量第二的,但0爆率的设定也限制了一定的输出能力。子弹减速是其自带天赋,这个效果稍微提升了防御问题的短板。

1技能可以利用噩梦印记在首领战斗的时候得到一定的统治力,可以算作是试炼之地中最强势的技能之一,但是其他模式表现就很一般。2技能灾祸之石的CD是很短的,技能附带群伤并且在小房间中可以生成骷髅和蜘蛛为角色分散火力,不建议首领战使用因为没有发挥空间。3技能亡灵复生对于怪物种类是比较依赖的,但是可以用到的很少因此强度也很低。娱乐效果还不错,有着复活首领的能力。玩好角色的关键在于技能的把控,所以要逐个去分析它们的特性。噩梦印记是可以对敌人施加持续10秒的标记效果的,目标不同的表现对标记也会产生不一样的影响。达到5星升级的时候标记对于首领还会产生异常状态,但仅限守墓甲虫王、石械•雾影龙和石械•岩祖这三种。技能的增益则体现在多个方面,随从会得到生命值和攻击力的增长,热狗则会让攻击频率提升。如果鬼手击败敌人那么还会触发旋风斩,元素生甲也是可以利用标记触发的。

灾祸之石这项技能在被召唤后将会从天而降造成高额伤害,在落地的时候将会在指定位置生成瘟疫区域和瘟疫蜘蛛。如果敌人在瘟疫范围内那么就会被持续伤害,但是蜘蛛是不会攻击的只会在死后再次生成其他的瘟疫区域。初始阶段会对施加3层灾祸,消耗的层数越多那么攻击的数值以及范围也会越高。这项技能是典型的存储类型,初始时期最大的层数是3,当它低于上限的时候技能就会进入CD状态直至重新回满。亡灵复生的复活效果是针对敌人的,但是复活后的敌人是会为自己战斗的它的能力也可以强化。如果是初期阶段那么该技能只能操控敌人,在靠近其遗骸的时候才能触发并释放,部分特殊敌人是不可以复活的。如果当前是没有导师强化的状态,那么被复活的敌人是不可以随着角色共同去到下一个小关卡作战的。

死灵法师在五星升级后每一项技能都会得到对应的能力强化,因此得到该角色以后不仅要想办法解锁更高阶的技能,星阶的提升也是很关键的。因为部分技能在某些关卡中没有发挥空间,所以想要让法师能力最大化一定要在符合其战斗特性的关卡中去使用。要注意部分技能是付费的,所以平民玩家可能不太适合使用她。
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