魂是前期使用率比较高的职业,在打pve推图的时候效率很高。在搭配技能链的时候,要以破甲与输出为主,在这个基础上保证生存就能打过大部分关卡了。因为前期的精英怪物都有很高的护甲,先用破甲技能削弱敌人防御,再衔接高爆发技能时收益会更高。如果有心法的话,还可以增强技能链的杀意循环,使得技能的效果更强。

在20级到40级的时候,上链用影杀、飞杀、凌空蹴、幻灭,下链用真飞燕腿、旋飞杀、夜色。上链影杀突进破甲,飞杀浮空聚怪,凌空蹴提供空中连段,幻灭作为主力打出AOE输出。然后真飞燕腿位移规避伤害,旋飞杀补充伤害并调整位置,夜色提供关键回血。这一套打下来,大部分精英怪都会掉一半的血量,只有打一些难缠的boss需要多来几套。起手用上链破甲并聚怪,随后切换下链回血和调整站位。 空中释放技能时优先使用幻灭,利用无敌帧规避怪物技能。这个链最好搭配白山套装,可以优化杀意获取,保证技能链循环流畅。心法有魔堡最好,可以减少技能冷却,提升技能链衔接效率。没有的话就白衣留情,延长无敌帧时间,提高容错率。如果是对抗单体boss的话,可以将上链改为影杀、瞬空杀、幻灭,专注单体破甲与爆发。 在配置装备词条的时候,最好多搞几个杀意+2。在手中有杀意的时候,就优先释放幻灭来输出。

这个链的搭配仅在前期适用,因为前期的战斗压力比较小,所以技能都是以输出为主的。到了后面生存压力增加的话,就必须多配置一些躲避或者无敌帧技能了,不然还没到boss时我们的血量就不够了。
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