玩家的战力由多个部分组成,对这些部分进行操作后都会让战力的数值改变。最简单的提升战力方法就是升级,每次升级都会增加少量的战力,前期升级速度很快,通过升级增加的战力比较多。但是到了后面每次升级需要的时间越来越长,靠这种方法提升的战力也会变少。然后就是各种称号了,当玩家做完特定任务或者在活动中拿到排名都能得到称号。每个称号都有属性加成,只要解锁称号就能得到上面的属性加成了,属性提升后战力也会跟着提升。

游戏里还有一个身份晋升系统,每阶身份都会给出三个特定的任务,完成三个任务后就能提升一阶身份。每次身份晋升也能让战斗提高,另外还能得到一些培养资源,但是晋升任务通常需要较长时间来完成。在技能界面可以给所选职业拥有的技能进行升级,这个界面有多个技能可供选择。但是玩家得到的技能点有限,只能选择一部分技能解锁或者升级。每个阶段还能升级职业一次,升级后会解锁很多全新的技能,这些技能的效果也会比原有的要好一些。

职业技能有主动和被动两种,其中被动技能一般会增加某种属性,解锁后会让战力显著提升。主动技能可以提升玩家在战斗中的实力,比如造成的伤害或者回复的生命。奇物系统也是提高战力的关键,玩家可以给四种奇物进行升级,它们都有属性加成。但是升级奇物需要特定的材料,这些材料只能通过副本或者关卡来收集。
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