盲女在开局的时候可以用盲杖重击敲地面,随后就可以在全图感知到监管者的位置,还可以把密码机位置同步给队友。重击技能CD是50秒,开局的使用很关键,后续就是在转移位置和大门通电后用。开局在圣心医院就要离三连密码机区域远一点,在这里被发现很难逃生。军工厂就不要去四合院的区域,视野太开阔了没有遮挡容易被监管者发现。

盲女主要是用来修机的,心眼技能会让破译速度增加30%,并且大概率不会触发校准。听到监管者心跳声逐渐变大就马上停止破译,偷偷撤离到附近的掩体后面。盲女不要和队友合修一台机,合修会浪费她的修机效率,除非是队友残血需要保护。正常情况下盲女差不多66秒就能修完一台机,效率比其他角色高多了。盲女遛鬼有一定难度,遛的时候绝对不能正面对决。羸弱会让板窗交互速度下降30%,翻板翻窗又慢又容易暴露轨迹,所以最好不要主动翻越木板。遛鬼要用长直墙体和监管者来回拉扯,还可以借木板威慑,等监管者逼近到极限点再砸板。监管者一般会预判盲女不敢翻板,所以这个砸板对方是很难反应的。在红教堂遛鬼的时候可以进小木屋绕一圈后出来,翻教堂后窗再从前窗跳出绕到左侧大门重新进。等封窗冷却结束后再从后窗翻出返回小木屋,这样跑几次就算监管者没有闪现也能拖延一分钟以上。

天赋推荐双弹和大心脏,双弹能增强转点能力,大心脏是用来在后期逃生的,容错率搞一点的带法就是把大心脏换成飞轮效应。小天赋选云中漫步,虽然被削了但可以隐藏血迹。宣泄效应是增加持刀加速时间的,适合要频繁拉点的盲女。观众效应和幸存者本能也可以带,能改善盲女合修少的效率损失。随身物品推荐光明和夜光手杖,夜光手杖冷却短可以照亮探路,特殊情况还能干扰监管者视线,光明是强化生存的。盲女除了要自己修机遛鬼,还要给队友帮助。对局中要在合适的时机用盲杖轻击探路,感知附近监管者的位置给队友传递信息。重击技能除了开局的阶段,在队友被追以及要压机的时候也可以用,能让全队都看清监管者位置,方便队友救援和转点。

盲女是不建议去做开门任务的,因为开门时的动画会暴露位置,容易导致团灭。开门任务要给到特定的求生者,一般是机动性强的做。不小心被挂上狂欢之椅那在获救落地后不能马上逃跑,除非监管者此时已经放弃了追击,否则还是应该用绕圈的方式继续牵制。这个角色对于地图的熟悉度有很高的要求,因为视野是被限制的所以在对局中要时刻关注周边的声音状态。每个监管者的声音都是不同的,可以通过大小的变化来判断其位置以及距离。
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