紫微走的是耐法输出路线,能打能扛且续航能力稳定。常规输出技能可以攻击三个目标,伤害系数适中。大招能对单个目标有高额法伤,还会施加100%的禁疗。被动技能自带25%的法术吸血,但这个吸血要搭配1点耐力才能发挥。被动还会减免最高20%的物伤,每受到一次物理攻击当前回合的伤害还会增加5%,最高能叠加到25%。

培养紫微建议加点4智力1耐力,有足够的法伤还可以用耐力增强生存。打书就是法爆、超爆、连击技能,再搭配耐力、护佑、幸运增强生存,还可以补个灵犀或固法提高续航和抗性。魂技选祖龙本源加法伤,再搭配连环和连锁强化输出频率,铁卫强化物理防御就很适配。但紫微的成长固定在1120属于过渡珍兽后期大概率会被淘汰,因此不建议投入太多资源吃资质,中期用性价比很高。辰星是辅助控制,它的水泡控制技能很好用。单封技能可以临时加30%的速度出手,对单个非御灵师目标有80%的概率施加两层水泡。大招能攻击两个目标,对非御灵师目标也有概率上水泡。

常规群攻技能会造成法术伤害,还会给已有水泡的目标增加层数。被水泡状态禁锢的单位不能行动和吃药,并且水泡被攻击消耗层数或回合结束破裂时,会对目标造成自身血量8%的伤害。辰星自带的被动技能会让它每回合行动后减少15%的受到伤害,加上速度和防御资质,只要培养得合适就能做到稳定站场。加点要以速度和生存为主,保证己方方输出先手出手控场即可,剩下的属性按3体力2耐力的比例分配加血量和防御。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏