元刺的出装逻辑并不固化,可以根据对局的节奏和对方的阵容调整。出门首选小打野刀加铁剑,刷完第一轮红蓝buff和河道野怪。刚好能攒够钱升级成一阶贪婪之噬,鞋子选抵抗之靴减少被控时长。中期先做冰痕之握,一技能的五次强化普攻每一次都能触发冰痕之握的减速效果,抓单的时候对方几乎没有逃跑的空间。

之后补出怒龙剑盾,这件装备的被动是血量低于30%的时候会额外提供60%的伤害加成,搭配元刺的多段位移,经常能打出丝血反杀的操作。后期优先补出血魔之怒和冰霜冲击,前者能在触发怒龙剑盾被动的时候再提供一层护盾。后者的主动技能可以在团战进场的时候规避掉第一轮爆发伤害,也能在追人的时候冻住准备交位移的后排。这套出装叠满之后,血量能达到12000以上,物理防御接近800。即使经济落后对面打野1000,也完全有正面一战的能力。如果是低分段炸鱼,可以直接放弃坦度走纯输出路线。打野刀之后直接做冷静之靴叠满冷却,暗影战斧和破军做完之后,一套技能就能秒掉对面的后排C位。之后补宗师之力和碎星锤,即使是面对对面的坦克边路,也能快速打掉血线。不过这套出装容错率很低,一旦被控住很容易直接被秒,不适合高端局或者逆风局使用。

铭文选择1红月、9异变、10鹰眼、10隐匿的搭配,后续不用额外堆攻速。对局里如果对方有两个以上的法术伤害英雄,可以把最后一件冰霜冲击换成破魔刀。打团的时候不用着急第一个进场,等对面交出关键控制技能之后再用三段位移切后排,能把输出效率拉到最高。
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