狼獾的射程足足有六格,他能够攻击3*6范围内的敌人,基本上敌人一出现就处于他的攻击范围内。但是射程优势仅在小怪关里能够体现出来,打首领时基本用不到它。狼獾的普攻伤害比较高,还有被动可以强化普攻,但是他的必杀技耗能太高。必杀技生成的捕兽夹是它的唯一控制手段,也是输出手段之一,由于能耗过高很难再场上布置太多。这也是狼獾上场率较低的原因,同职业的其他角色输出比他更高,并且技能的启动速度更快。

二阶狼獾会解锁肉食天赋的效果,它在敌人被破核时触发,可以让被破核的敌人获得狩猎标记。狩猎标记可以让敌人降低十秒的防御,期间防御会降低百分之20。但是狼獾本身没有破核能力,因此他需要有队友配合才能触发肉食天赋。狼獾的普攻有着较高的伤害倍率,满级时可以达到百分之200,单次普攻的伤害是攻击值的两倍。普攻除了伤害倍率高、范围大和攻速快的优点外,也存在基础攻击值较低的不足。他的攻击值要低于相同定位的角色,最高才576,不到600点。

捕兽夹技能要38点能量才能使用,这个能耗是较高的一档,也是影响强度的重要因素。使用后可以自选一个九宫格,在里面每个格子里都生成一个捕兽夹。每个捕兽夹会在生成15秒后消失,场上只能有九个捕兽夹。当敌人进入有捕兽夹的格子后就会触发它的效果,随后捕兽夹会消失。触发后这个格子里的所有敌人都会受到一次1.8倍攻击者的伤害,并眩晕两秒。捕兽夹的伤害甚至没有普攻高,不过它的主要效果是控制。

追猎的被动可以增加狼獾普攻的伤害,他和敌人之间的距离越远增加的伤害越多。敌人和狼獾的距离每存在一格,那么他的普攻伤害就会增加百分之7.2,最高可以叠加到百分之36。因此敌人刚进入狼獾普攻范围时的伤害是最高的,随着它的前进,普攻对它的伤害会缓慢降低。孤嗥的被动在孤嗥前方九宫格里没有敌人时生效,这时他会得到百分之18的攻击加成。狼獾的专烙在捕兽夹被触发后生效,可以让他的下次普攻被强化。强化后普攻伤害会提升一倍,并且强化效果可以无限制叠加。
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