官府等级决定了能建造的民居数量,民居则是工人的载体,没有足够的民居工人数量也不能增长。前期不要建太多无用的装饰建筑,要先想办法升级官府。官府升级后可以解锁更多的民居建造席位,规划好民居位置,拆了重建是很浪费材料和时间的。每建造一栋新民居就能解锁对应数量的常驻工人,民居升级后还会增加工人容纳数量。

刚开始可以建普通民居,每栋能有几个工人,后期再把普通民居升级,每升一级工人数量都会随之增长。升级民居会消耗木材和砖块,前期要多囤点,。升级不了民居工人数量也不能提升,是会拖慢城市发展节奏的。完成客栈修复后会得到固定工人加成,大概能多四个工人,这个加成是永久生效的。刚开始玩就可以先修复客栈,多出来的工人刚好能用来建更多民居搞基础生产,加快开荒的速度。

大规模开荒和升级建筑常驻工人肯定就不够用,可以看广告免费招聘临时工人。临时工人有使用时限,适合短时间内补充一些可用的劳动力,就不会因工人不足让任务停滞了。但临时工人也只能应急,不能把它当成主要的工人来源,还是要用民居和客栈来稳固工人。一些居民有专属天赋,可以增加工人工作效率减少劳动力浪费,这样就算工人数量不多也能完成任务,相当于增加了工人实际可用数量。
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