5本之前的重点在于积累资源来发育,这阶段能用的兵种和法术不多,同时面临的敌人也很弱。玩家要优先给资源类型的建筑升级,防御建筑暂时没必要升,因为这阶段的防守压力很小。首先要把生产和储存金币以及圣水的建筑升到大本营相同的等级,然后去建造实验室。实验室的等级决定了当前可用的兵种类型,因此它需要优先升级来解锁更多兵种。法术工厂也需要建造,但是当前可以不升级,因为一级法术工厂解锁的雷电法术足够前期用了。

五本之前的发展思路是以攻代守,因为通过进攻掠夺到的资源更多,还能增加自己的奖杯数。这阶段的资源建筑产量很低,每小时产出的金币和圣水很少,光靠生产不足以支撑村庄的消耗。因此要把资源都投入到兵种的培养和训练上,防御建筑暂时无需太多资源。玩家只要及时把村庄里的资源用掉,即使村庄被攻破也基本没有损失。但是部队的实力提升后,每次成功完成进攻都能得到不少的资源,敌方村庄的资源越多能够掠夺到的资源就越多。

而且这时就可以考虑冲奖杯了,每天胜利一定次数还有胜利之星奖励的资源。得到的奖杯数还能决定当前赛季结算时能够得到的资源奖励,这些资源可以加快玩家的发展进度。前期可以用弓箭手搭配巨人进攻,然后用雷电法术破坏掉敌方威胁最大的防御建筑。我方的村庄也需要布局一下,大本营要放在最中间,它的内圈里也要放迫击炮来保护。在开启联盟之后,玩家要选一个活跃的联盟,这样每天都可以向盟友要援兵。前期可以利用援兵来保护村庄,这样村庄被攻破的次数会变少。
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