僵尸是亡灵生物,移速比角色步行慢,但它们追踪范围很大。主世界的僵尸只会在亮度低于7的地方生成,一定要把周围彻底点亮。出门探险可以随身多带几组火把,在山洞和要过夜的地方就每隔几格插一根,确保没有阴暗死角。屋檐下、树木阴影、山体背面亮度也不达标,半夜容易刷出僵尸。建议打开调试界面查看方块亮度数值,保证所有活动位置亮度都在7以上。

萤石、海晶灯、灯笼也可以当光源用,没有的就用半砖或地毯铺在地面防刷怪,因为怪物不会在非完整方块上生成。野外被僵尸追一般都是直接跑,只要不被障碍物卡住一直往前跑就能甩掉。地形复杂跑不开的可以往自己脚下搭方块,堆到三格高僵尸就会因为身高只有两格就够不到自己。成群的僵尸就往水里跑,僵尸在水中移速更慢,角色游泳是不受影响的。带了船的可以放在地面上,僵尸走过去会自动坐上去被困住,这时自己就可以直接离开。

建造基地的时候最外层挖一道三格深的环形沟渠,僵尸掉进去就跳不上来,等到白天自然会被阳光烧死。沟渠外面再砌三格高的围墙,顶部向外延伸一格做屋檐,能挡住僵尸和蜘蛛。最好在围墙外挖水渠倒上水,水流会减缓僵尸的移速让它们墙根都摸不到。困难模式的僵尸能砸破木门,尽量换成铁门,用拉杆或按钮控制开关。
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