罗蕾莱的水球飞行速度慢,可以横向移动躲,看到手臂抬起来就代表要近战攻击了可以直接闪避。当她的手部发光的时候就说明马上要放蹦床了,躲开蓝球了地面还会有光圈收缩。成功极限闪避了能回复耐力,还能叠暴击伤害,叠得越高输出越强。所以不要只用逃跑躲技能,要贴着极限距离闪避攒增益,还能触发子弹时间多打几下输出。闪避卡得准还能打出弹刀削减敌人韧性条,韧性条打空她就会倒地瘫痪。

二阶段她会潜入水下从下方突袭,要多观察地面,看到水面有异常波纹就拉开距离。她还会召唤带吸引的大水球,落地后会形成范围吸力,近战特别容易被吸进去吃满伤害,看到大水球飞过来就马上往侧面跑。绿色的治疗水球一般是在她第一次瘫痪和切换形态的时候召唤,这个水球被她碰到就会回血加增益。可以用远程角色或辅助机击破,队伍有大范围攻击的角色是可以用范围技能清掉的。操作的高手也可以用比较灵活的角色冲过去把水球吃掉给自己回血,但这个风险比较高,一定要观察BOSS的动向不要为了吃水球吃了对面的技能。

潮风机制是队伍中带能触发风蚀效果的角色,就能持续提升全队的生命上限。死舞机制是战斗开始三分钟后角色攻击力提升,但每10秒受到的伤害会递增且全队持续掉血,所以打这个敌人不能拖太久。大部分练度够的队伍都能打,只要避开湮灭属性就行,罗蕾莱的湮灭抗性很高用了等于自降输出。一般是主C、副C再搭个治疗或辅助,今汐是当主C,然后搭配维里奈和折枝打光谱伤害,治疗和增益也能跟上。
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