这个忍者最大的特色就是鸣人和自来也两个人一起上场,各自有独立血条,共享奥义能量条。开局可以自由选择先用谁,建议先用鸣人起手。因为鸣人的影分身技能起手快、范围广,容易先手抓到敌人。两个人切换是靠奥义实现的,在场上的角色回能慢,后台待命的角色充能反而更快。一定要养成频繁换人的习惯,让后台的人赶紧攒好能量,这样才能保证持续有奥义可用。

鸣人的一技能是色诱之术,能让敌人陷入僵直动不了。二技能是多重影分身,会召唤四个分身自动去找最近的敌人打一套连击。如果在二技能放完之后马上接一技能,就会触发联动技能。在鸣人普攻第三段命中的瞬间按奥义键,自来也会直接入场把目标变成青蛙。这个连招节奏感很强,实战中近乎是完美连招。

自来也的机制偏向阵地压制和反打,一技能进入霸体和减伤状态,最后炸开刺击周围的敌人。这个技能是自来也的核心反打手段,非常克制一些强突进忍者。二技能召唤蛤蟆忠抓取,伤害很高。而且自来也放技能的时候按奥义键也能切回鸣人,普攻中切会变成瞬身踢击。
两个人之间还有一些小配合,连招空间很大。比如在鸣人普攻衔接自来也追击的间窗口里,马上放自来也的二技能。就可以跳过结印的前摇直接召唤蛤蟆,连招会流畅很多。反过来自来也在场上时,随时可以切回鸣人继续打压制。这种互相穿插的切换机制,打好了会让对手根本摸不清你的节奏。因为场上的人一直在变,技能形态也在变,对面很难预判你下一步要干什么。

其中一个忍者被打死后,剩下的那个会进入暴走状态。鸣人暴走后普攻变成四段,最后一击还能调方向。奥义会变成毅力螺旋丸,范围超大而且没有收招硬直,放完马上可以接二技能继续压制。反过来自来也会把对面拖进蛤蟆肚子里,对面在里面持续掉血还减速。一技能可以长按蓄力追踪,普攻四段打完接一技能还能打出双迅螺旋丸。两发丸子连续轰炸,爆发力非常高。这个忍者的强度上限很高,但需要花时间去练切换的节奏感。不要贪输出一直站场,多换人多攒能量才是正确玩法。
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