幽灵木精有怨恨枷锁被动,它没被控制时受到的伤害会降低20%,自带一层减伤盾。但陷入眩晕、石化、冰冻、缴械这些限制行动的状态,受到伤害会提高100%。所以打幽灵木精最有效的方法,就是想办法把它一直限制在控制状态中。深眠域49-3遇中它的群体攻击会造成250%的现实创伤,并降低我方的现实防御和精神防御。翻覆之舟6-2中会变成了憎恨枷锁,自带五层憎恨,每层是15%的受创减免,被暴击才会消耗一层,回合结束还会再叠两层。憎恨层数达到三层时,这次攻击的暴击率会变成100%,没达到三层暴击率则会扣成负的。

幽灵木精的攻击等级是b,现实防御和精神防御都是b加。单体精神创伤攻击自带暴击率和暴击伤害增长,群体减益会降低我方攻击力和造成的伤害。全体精神创伤型攻击是在它血量掉到50%以下时,技能伤害额外提高。所以战斗拖得越久半血后的大招就越危险,一定要速战速决。阵容上要带能稳定打控制的,眩晕、石化、冰冻都可以,只要能触发怨恨枷锁的增伤就行。控制状态包括眩晕、石化、噩梦、冰冻、缴械、缄默和封印这几种。缴械比较特殊,它只限制攻击类普通咒语的使用,虽然也算控制但效果没有眩晕那么好。

幽灵木精在回合开始时会给自已叠一层成长,每层加10%的创伤,可以无限叠加,战斗拖得越久它打人就越疼。半血以下大招会追加伤害,战斗的关键就是要先手控制它,在增伤百分百的期间打出最高伤害。第一轮控制没续上让它脱离了控制,那减伤20%的被动又会生效,这时候打是很亏的,可以等下个控制转好再输出。翻覆之舟的憎恨层数要用暴击消耗,队伍最好有暴击率高的输出。每打出一次暴击就能扒掉它一层减伤,把五层都打掉它就没那么硬了。

它憎恨层数到三的时候暴击率会变成100%,这时候挨打也最痛。所以要提前用控制打断它,或者用防御性技能硬吃。这个敌人的群体减益技能会降低自己全体的攻击力和造成伤害,如果被挂上了这个debuff输出就会被限制,战斗阶段最好是用驱散技能处理一下,或者等debuff自然消失了再打爆发。
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