弃械立像会出现在研学和各种活动的高难本里,它是一种比较难处理的怪物。因为它可以降低我方器者的速度,同时提升自己分身的速度,速度被改变后会打乱每轮双方的出手顺序。另外它每次被攻击都会召唤分身,我方一轮攻击下来场上基本都是它的分身。另外弃械立像的分身有很高的真伤,可以直接让器者的生命减少一定比例。因此在打弃械立像时还要注意它的多个分身,避免我方被分身打到。在分身的干扰下,我方击杀弃械立像需要很长时间。

而且它死亡时已经在场的分身并不会消失,玩家仍然需要继续和这些分身战斗。弃械立像的常击只能选择两格之内的一个我方单位攻击,对它造成1倍的构素伤害,同时会给击中的这个单位添加两回合的零件锈蚀效果,期间这个单位的速度会减少50点。速度会影响场上每个单位的出手顺序,因为这个单位的速度被减少后,它的出手顺序有可能被改变。弃械立像只有三个技能,常击是唯一的攻击技能,它的绝技和被动技能都没有攻击能力。

机械保养技能要积攒三点能量才能使用,并且它有两回合的冷却。使用机械保养后,处于弃械立像三格之内的所有分身都会得到两回合的机油,机油期间这些分身的速度会增加100点。速度有了较大的增长后,这些分身的出手顺序会提前好几位,让它们先于我方大部分器者出手。影像这个被动在弃械立像被我方的直接攻击打中后触发,每次被打中都会在随机空格里生成一个分身。分身的血量只有弃械立像生命上限的百分之15,基础速度固定为80点,其他的属性和本体一致。

一个弃械立像召唤出来的分身在场上只能同时存在五个,如果已有五个的话不会再触发影像。但是如果本场战斗中的弃械立像不止一个,那么场上的分身数量会更多。分身只有常击和两个被动,铸械成行的被动在它生成时触发,让分身可以立即行动。立像祝祷的被动在分身死亡时触发,每个分身死亡都会让场上的其他分身的能量增加一点。所有分身和本体的能量是共享的,因此实际是给本体提供能量。分身的常击只能攻击一个我方单位,但是击中后会让这个单位损失上限百分之33的生命。
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