绘生龙将是若故人来的活动怪物,它的技能可以召唤龙卫协助自己战斗。每三回合它就能使用一次龙卫呼唤技能,在两格之内的任意空格里召唤一个龙卫。这个技能无需能量,但是在龙卫存在期间无法使用龙卫呼唤再次召唤。在召唤龙卫之后,还会让自己增加六个礼弹并让周围四格变成警戒范围。当我方单位走到绘生龙将周围四格内,就会被它警戒攻击一次,造成0.6倍的构素伤害。

召唤的龙卫不会被我方选中,也不会受伤,只能用特定的方法让它消失。当龙卫在场时,绘生龙将会停止行动,它们之间共享能量。如果我方击杀了绘生龙将,那么它召唤的龙卫也会跟着消失。要是让绘生龙将的礼弹耗尽,龙卫也会消失。消耗绘生龙将礼弹的方法是走进它的警戒范围,因为每次警戒攻击都会让它的礼弹少一颗。只要在龙卫出现后,被绘生龙将警戒攻击六次,就能让它通过龙卫呼唤技能得到的礼弹耗光。当然玩家也可以无视龙卫,只要离它足够远就不会被它攻击到,它的攻击射程只有两格。

绘生龙将的常击只能选择两格内的一个我方单位攻击,而屋脊震啸技能的射程也是两格。使用屋脊震啸后,可以对自己周围两格里的所有我方单位造成1.6倍的构素伤害。龙卫还有永恒守护的被动,它每次攻击都有百分之45的概率添加两回合的剥落。剥落效果无法叠加,拥有剥落的我方单位被攻击之前会减少一点能量,然后剥落就会被清除。绘生龙将也有永恒守护的被动,不过它的永恒守护添加的剥落还可以通过治疗来清除。

绘生龙将的融构重生技能可以让龙卫呼唤的冷却时间被重置,然后得到一个新的回合。因此要是龙卫消失但是龙卫呼唤还处于冷却中,它就会通过融构重生技能让龙卫呼唤可以立即使用。不过融构重生需要四点能量,而龙卫的绝技也要四点能量,因此受限于能量它们的绝技不会释放太多次。坐镇云端的被动让它有了获取额外礼弹的方法,龙卫每常击两次,就会让绘生龙将的礼弹增加一个。但是如果龙卫的常击范围里没有可选的我方单位,那么它就不会常击。因此战斗时主要注意龙卫的移动,并始终让我方单位和它保持至少两格的距离。
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