焦土的焚风这关只有苦与难的朋伴和怒风化身两个怪物,其中苦与难的朋伴为首领。怒风化身没有技能卡牌可用,但是它的两个被动也能干扰我方。当苦与难的朋伴获得吟诵效果时,怒风化身也会跟着吟诵。怒风化身每次进场都会得到一层怒风,每回合末它身上的怒风层数会翻倍。每回合初如果它身上的怒风层数有至少四层,那么本回合所有怪物的术法威力都会增加百分之20。要是有八层怒风的话,那么本回合还会额外让全体怪物得到百分之30的减伤。

怒风为己方全体生效的力场效果,每层可以让所有怪物增加百分之3的伤害。怒风化身最多可以拥有32层怒风,并且它不能被驱散,因此要及时清理场上的怒风化身避免它给怪物方带来太多的加成。苦与难的朋伴拥有复苏辉光的被动,它每次死亡都会满血复活。复活时会让身上的所有灵光和状态都被清除,并且每次复活都会变强。同时会把场上原有的怒风化身灭掉,并召唤一个新的怒风化身。如果它已经为最终形态,每次复活还会让自己得到两层再造,并且不会再清除状态。

开局或者每次复活后,苦与难的朋伴都会得到20层仇并清除身上的记恨效果。它或者怒风化身每次被攻击都会减少一层仇,并得到一层记恨。每层记恨会让它多承受百分之3的精神创伤,最多拥有30层记恨。苦与难的朋伴每次被攻击,都会让怒风化身得到一层一回合的吹散。每层吹散会让怒风化身减少百分之5的暴防和暴抗,怒风化身死亡时都会让苦与难的朋伴的生命减少上限的百分之30。每回合初我方攻击最高的人会在本回合内享受血性效果,期间角色的攻击会提升百分之10,但是防御会降低百分之15。

苦与难的朋伴只有两个技能没有大招,无形咬啮技能只能攻击我方一个角色,并添加两层脆弱。复仇前兆会攻击我方全体但是伤害要低一些,并让它获得向死焚风的吟诵效果。同时计算身上的仇层数,每两层会让我方的手牌区出现一张怨,随后得到15层仇。怨可以被打出去,但是它会正常占用出牌格,要是不打出去有可能会被引爆,对全队造成本源创伤。吟诵期间每回合初,苦与难的朋伴会对我方造成0.3倍的现实创伤,并引爆手牌区的所有怨。
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