琴柳是分支为执旗手的先锋,特性让她平时可以阻拦一个敌人,但是在技能效果维持期间无法阻拦敌人。因此在使用长期效果的技能时要考虑到阻拦失效的问题,及时安排其他干员阻拦或者尽快击杀敌人。布置琴柳需要10点费用,布置后要等70秒才能再次让她上场。琴柳上场后会以很慢的速度攻击,不过先锋的主要作用也不是输出,因此她的攻速不是很重要。在进行全部次数的潜能突破后,琴柳的布置费用会变成8点,再次布置的冷却时间也减少到了66秒。

另外潜能4还会让琴柳增加25攻击,潜能5会强化不退之旗的效果。不退之旗是琴柳的重要天赋,它让琴柳自带军旗,军旗会影响到琴柳周围八格之内的干员和敌人。在把琴柳的精英化程度和潜能提升到满级后,军旗会让范围里的干员增加12点攻速,而敌人会减少12点攻速。攻速对于双方的输出有着重要影响,相当于提升我方输出并降低敌人的输出。另外军旗的覆盖范围很大,基本都能包含场上的所有干员和敌人。精英化2级时会解锁精神感召的天赋,让琴柳之后布置的这个干员减少两点所需费用。

先锋之后一般会布置输出职业的干员,他们的费用不会低,因此减费的效果很有用。琴柳的初始技能为支援号令,使用后她会暂停攻击八秒,期间会持续回复费用,回复的总费用有18点,并且不会随着技能升级而增加。升级这个技能只会改变它的能耗,能耗会从35点降到26点。信仰传承这个技能要在精1后解锁,它会让琴柳的攻击暂停15秒。暂停攻击期间她也会持续回复费用,总共能够回复的费用为20点。使用时还会把军旗扔给范围里血量比例最低的队友,让队友提升防御并持续回血。

信仰传承的时间结束后军旗会自动返回,它提供的防御加成和持续回血都会消失。所选的队友离琴柳不能超过两格,这样才能成功把军旗扔过去。光辉旗帜技能会让琴柳暂停攻击10秒,并且立即增加10点费用,无需持续回复。使用时可以朝着地面上的一个敌人扔出军旗,扔出后会对八格范围里的敌人造成3倍物伤并眩晕3.5秒。10秒期间军旗范围里的敌人会得到停顿和脆弱效果,军旗会在10秒结束时自动返回。
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