风笛所属先锋职业里的冲锋手,这个职业特性让她每击杀一个敌人就能增加1点费用,撤退时还会归还一部分的布置费用。为了通过特性效果得到更多的费用,玩家需要培养风笛的输出能力,这样她才能击杀更多敌人。虽然风笛需要11点费用才能部署,但是她主动撤退时返还的费用可以抵消一部分,实际的费用消耗不算很高。由于要把风笛按照输出来培养,前期的敌人可以让她一人处理掉。因此部署风笛之后,玩家无需立即去布置输出职业的干员,有更多的时间来攒费用。

风笛本身的攻击属性就不低,而且她的信赖值和潜能突破奖励的属性都是攻击,可以把攻击属性堆到较高。精密填弹的天赋让风笛的每次攻击都有概率获得攻击提升,并且攻击的目标增加一个。这个天赋的具体效果会随着潜能3的突破而增加,也会因为风笛的精英化而增加。精英化1时才能解锁精密填弹,这时触发概率只有百分之25,攻击也只会提升百分之10。当她完成第二次精英化,并且潜能突破到三级时,触发概率可以增加到百分之28,攻击提升变成了1百分之30。

军事传统的天赋对所有先锋职业的干员都有效,能够让她们的初始技力增加8点。这两个天赋对于风笛的输出提升都有用,可以帮助她更快击杀敌人来获得费用。迅捷打击技能需要手动释放,释放后可以让风笛的攻击增加百分之45,攻速增加45点。这个技能的两种属性提升效果可以维持35秒的时间,让风笛能够开启一段输出爆发期。出现的敌人较多时就能使用迅捷打击,强化后的风笛能够处理掉更多敌人。高效冲击技能只用消耗4点能量,每攒够4点能量就能自动释放一次高效冲击。

它能够让风笛的下次攻击的伤害翻倍,并且能够多攻击一次,相当于伤害变成了普通攻击的四倍。另外高效冲击可以储存三次,在风笛的攻击范围里没有敌人时能够把这个技能存起来。一旦敌人走进了攻击范围,接下来三次攻击都能触发高效冲击的效果。闭膛连发技能可以维持20秒,期间风笛的阻拦数会增加一个,攻防都会提升百分之120,并且每次攻击变成三连击。但是她的攻击间隔也会延长,相当于减少了攻击次数。
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