首先是非常重要但是官方完全没有提的基础设定,吞噬之谷低于门槛抗魔的小号,在图里每次切出来都有二十秒的技攻buff来补正伤害。抗魔越低的号补的技攻越多,低于十八万抗魔的小号进去直接补1000%的技攻,也就是十倍伤害。这也是很多玩家打完,发现自己低抗魔的小号伤害居然不输主c的原因。阵容选择建议切角技能二红一蓝或者三红,实在凑不出,也有一红二蓝或者三蓝的打法。

红色技能赤刃裁决大于赤雷天罚大于时间暂停大于赤盾环绕,优先级越高的技能打破绽越简单。蓝色技能剑域大于黑洞大于回血阵大于护盾。装备方面建议选一个主力输出角色,另外两个角色直接换星辰、万灵套,没星级也没关系。高星低星伤害差的本来就不多,掉下去的抗魔还能获得大量技攻补正,不但不亏伤害,还能给大号大幅提升伤害。其实也可以给小号尝试一下镇魂精炼散搭星辰八件套,镇魂精炼可以不用附魔、不用增幅和强化,这样尝试会有惊喜。

不但伤害掉不了多少,抗魔还降了一截,获得了大量的技攻。刷图逻辑是清小怪到十四级威势,然后去打四级的小boss。打完这个boss如果剩余时间在九分钟左右,那就直接去打最终boss。这时候不会受到压制丢失伤害,时间也足够通关。当然,也可以去清理全图,把威势提升到四十四级,这样打最终boss的时候,时间会大幅缩短。
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