雪怪是小雪人的进化形态,在抓到小雪人后喂养到40级,并且累计使用15次滚雪球技能后就能进化。这个精灵是冻结队的核心之一,但它只能通过精灵果实来召唤。小雪人的果实只能在S1赛季的通行证里获取,它是氪金档位里的奖励之一。购买通行证后把它升到一定等级后,就能领取小雪人的果实。有了果实后可以在任意庇护所使用,它能够持续吸引两个小时,期间庇护所周围会不断刷出小雪人或者雪怪。如果有其他玩家在自己的世界里,他们也可以过来捕捉,因此没有购买通行证的玩家可以去蹭好友家的果实。

雪怪拥有大雪球的特性,每使用两次不同的冰属性技能,就能让敌方精灵得到四层冻结。除了靠特性来叠加冻结外,雪怪的部分冰属性技能也可以叠加冻结。只要它携带的冰系技能在两种以上,每两回合就能让敌人多得四层冻结。为了能够持续叠加冻结,雪怪需要有较长时间的续航,因此它对生命属性的需求最高。雪怪的种族资质里最高的一项是魔防,其次就是生命了。由于它本身的生命资质较高,再通过性格和天分提升一些生命,就能有很高的血量。

因此雪怪的性格可以选择踏实、平和或者沉默,这三个性格都会加生命,优先级主要看降低的属性。其中踏实降低的速度是最不需要的,其次是平和降低的魔攻和沉默降低的物攻。天分提供的个体值必须有一项是加在生命上,剩下两项最好加在双防上。雪怪的技能可以选择冰系的雾气环绕、寒潮和冰墙,还有普通系的阻断。雾气环绕是雪怪的回能技,只需1点能耗就能释放,回复的能量值为敌方精灵四个技能能量之和的一半。

只要敌方精灵有高能耗的技能,这个技能就可以回复比聚能更多的能量。而且它是冰系技能可以协助雪怪特性的触发,因此最好用这个技能来回能。寒潮需要3点能耗,释放后造成95点魔伤并添加一层冻结。要是敌人本回合使用的是状态类技能,还会额外添加四层冻结。冰墙是雪怪的防御技能,防御的这回合里要是被攻击就会添加两层冻结,并提供百分之80的减伤。阻断技能可以消耗2点能量造成75点伤害,它可以打断敌人的应对效果。
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