盲女走路时会敲击地面产生波纹,波纹范围内可以看到监管者的轮廓。大招是几乎全图都能看到监管者的位置,而且监管者砍人时也会被盲女感知到。玩盲女总被抓的玩家大多都是因为只专注修机,没有用技能去看监管者的位置,等心跳响了才反应过来就晚了。修机期间也要注意附近的波纹,看到监管者往这边来了就直接就走,不要贪最后几秒的破译进度。

监管者已经追过来了就用地形溜,盲女板窗交互速度慢不能像其他求生者那样玩板子博弈,这样很容易被震慑。应该找障碍物多的地方,沿着墙壁来回走。因为需要不听的走位所以长墙壁和门对盲女来说是最好用的,因为隔着墙也能看到监管者的位置,知道他往哪边绕就可以提前往反方向走,不用翻窗不用下板就能把监管者绕晕。这种溜法要确保自己非常熟练地图,要把每个地图的地形掌握好,一定要知道有墙哪里有窗户。很多监管者喜欢骗走位假装往左走其实往右,这时其实可以先不行动,最好是等看到红光从墙后面露出来了再跑。

只要站的位置是安全距离,监管者就算出来也砍不到。一般能绕的窗户附近都会有板子或另一个窗户,监管者带了封窗就可以转去另一个点,不会死在一个地方。盲女能感知到远程攻击轨迹,比如杰克的雾刃、蜘蛛的吐丝、鹿头的钩子,这些飞过来时盲女都能看到到路线。但雾刃速度很快,能不能完全躲开还要看反应速度。监管者带了窥视者盲女也能在一定范围内感知到眼睛的位置,可以直接过去拆掉。很多监管者喜欢把窥视者放在电机旁边干扰修机,盲女就可以等监管者走远了偷偷过去把眼拔掉继续修机。

转点期间不要走空旷的地方,一定是沿着有遮挡的路线走的。从一个板区转到另一个板区就提前用大招确认一下监管者的位置,确定安全了再转。如果监管者离得很近就不要硬转,在这个点再多绕一下也比在空地上被追上砍一刀好。溜鬼向的盲女可以点双弹和大心脏,翻窗翻板加速方便拉开距离,大心脏是保障开门战期间战力的。纯修机位打法就有区别了,一般都是点云中漫步和避难所,能够降低被发现的概率。
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