阿铋斯的战术技能荒野追猎会对敌人施加两层拟似弱点,能让队友对目标造成的非克制伤害强制转换成克制伤害。属性克制本身就有30%独立增伤,相当于给队友接下来两次攻击锁死了这份增伤。队友消耗弱点攻击时还能根据造成伤害的20%回复生命,治疗位的压力也会相应降低。本来就是克制属性的角色去打也会触发回血,但浪费了强制克制的增伤,所以要让非克制属性的输出去打挂了弱点的敌人。

四重门后敌人身上的拟似弱点被触发时,会再造成目标最大生命值5%的伤害,打血厚的BOSS这个百分比伤害比直接打输出还疼。普攻聚焦放射是每次攻击都会给自己叠加一层递归,每层能让超限技能的消耗降低5点,最多叠20层。叠满开大招消耗会低很多,能更频繁的触发。所以阿铋斯主要是放在队伍的二号位或三号位,让她优先被攻击,挨打就能触发普攻反击更快叠递归层数。超限技能于深渊闪耀伤害高,而且克制伤害命中还会给目标附加禁疗,能用来回血强的敌人,直接废掉对方的治疗。

这个角色的属性和普通输出区别很大,她不用堆太高的攻击和暴击,生命值才是关键。因为她的间接伤害和承伤都和最大生命值有关,血越厚越是能扛能打。装备主属性选生命百分比,头饰、上衣都堆生命,下装可以选生命或防御。鞋子要带速度,建议速度控制在120-140,保证比队伍的输出位快5-10,这样才能先手挂上弱点让输出跟上吃满增伤。饰品属性看情况选,一般都是生命和防御。卡带推荐无主禁野,更容易吃满暴击和爆伤,每四个回合开一次超限技能刚好能把收益拉满。词条选攻击、暴击、锋锐,不用专门刷暴击,因为她的伤害来源是百分比生命伤害,攻击属性收益其实更稳。

阿铋斯可以和叙非、折镜配队,折镜先手用超限引导叙非普攻叠被动,阿铋斯跟上挂弱点让叙非的输出打出克制。两个人配合能很快叠满叙非的被动层数,爆发也更高。辅助角色就用星期一和朝颜,能补生存和增伤。不进特定队伍阿铋斯放在支援位表现也很好,能用百分比伤害慢慢磨血,特别克制没有治疗的敌人。
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